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楼主: 星崎

[心得]〈パーフェクトレッスン,信赖关系,同分时胜利判定。〉

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 楼主| 发表于 2008-2-12 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用手冢文轩于2008-02-11 19:12发表的:
回LS的,貌似是同分情况下先进房间的赢,所以以后最好进房间的第一个

刚才看了些日本BBS里的讨论,判明有“FRESH胜利”的式样。
也就是说同分情况下活动周数相对来说较少的那位玩家赢。
和玩家身上的IMAGE LV以及第几个进房间没关系。
现在回想起来,的确当时在打完分后决定出谁是合格者时,评委的台词里的确出现过“考虑到新鲜感的原因。。。。”


以下是引用的原文  [s:260]

■知らない人には分かりづらそうな所の解説(※印)
※1 フレッシュ勝ち
オーディションで結果が同点になることもしばしばあります。もしそれが合格不合格の境目(合格3人枠オーディションで3位が2人・1人枠オデで1位が2人など)で起きた場合、そうなったときにどっちかを不合格にさせないといけませんよね、みんな同点だったら全員合格とか微妙だし。で、フレッシュ勝ちはその時の判断基準の一つです。
フレッシュ勝ちは同じ点数だった場合、活動週が短い方が勝つ法則です。たとえば「ルーキーズ」(1人枠オーディション)で結果同じ点数をとった人が二人いて、片方が活動5週目・もう片方が活動9週目だったら、前者の5週目で1位をとった人が合格になります、こんな感じで。
SeaWeeze : (07/01 19:17)
アイマスはオンオフ区別ないのが良いですね。
エンディング一歩手前、最終週のオーディション、
あと一度合格すればランクアップで終えられるところで
邜櫎?ǎ浚?澣藨椤ⅳ筏?舛?摔猊?咯`!
更に自分よりも遥かにLv高くて超不利オワタ。
ここは正攻法では勝てないからジェノサイド戦略で行く、
そして見事成功で勝利、と思ったら同点負け。
(同点の場合は週が若い方の勝ちになる、私は最終週なので負け)お陰でエンディングのランクが一つ下がってしまった。
まあ、でも一期一会です。
オフラインと密接な繋がりがあるので別の緊迫感がある。
まあ、リセットしちゃえばいいんですけど(笑)
それやったら楽しくないのでノーリセットプレイで。
まったり萌え+ゲ的な興奮もあるなんてアイマス最強すぎる。

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发表于 2008-2-12 00:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似级别高的同点会输给级别低的.......活动周这个很虚,你看不到他几周...

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 楼主| 发表于 2008-2-12 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
不用你本人看到对方活动周到几周了啊,系统会分别对参加比赛的每个玩家的SAVE DATA里去认证的呀。

不知道L4U里会不会保留这个式样。到时候偶们来验证下哈  ^ ^

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发表于 2008-2-12 01:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星崎于2008-02-12 00:58发表的:
不用你本人看到对方活动周到几周了啊,系统会分别对参加比赛的每个玩家的SAVE DATA里去认证的呀。

不知道L4U里会不会保留这个式样。到时候偶们来验证下哈  ^ ^
看到就有觉悟,有些时候我一看到自己和别人的差距我一般就知道输赢了,活动周的显示与否只是为自己心里打个底而已,当然我知道系统会自动识别.......

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 楼主| 发表于 2008-2-12 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reverie^^于2008-02-12 01:17发表的:

看到就有觉悟,有些时候我一看到自己和别人的差距我一般就知道输赢了,活动周的显示与否只是为自己心里打个底而已,当然我知道系统会自动识别.......

对手信息的朦胧化可能也为了增加悬念的设定吧 [s:255]

话说这3人1组还真逆天,单单依靠LESSON加上些服饰搭配就能三项能力全部撑满。偶F了。

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发表于 2008-2-12 17:37  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用星崎于2008-02-12 01:31发表的:


对手信息的朦胧化可能也为了增加悬念的设定吧 [s:255]

话说这3人1组还真逆天,单单依靠LESSON加上些服饰搭配就能三项能力全部撑满。偶F了。
.......
衰退的快啊。
由于比较喜欢SOLO的关系,所以综合来说还是最喜欢用美希和春香。

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 楼主| 发表于 2008-2-12 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alucardhzt于2008-02-12 17:37发表的:
衰退的快啊。
由于比较喜欢SOLO的关系,所以综合来说还是最喜欢用美希和春香。
从人物属性上来讲衰减耐性的确低,
但如果每周一直安排AUDETION并且保持全胜的话,这个全满状态是一直可以保持下去的。
但当中只要有一周干了别的事就要发生自然衰减了。
刚才本来想搞个记者BOOST的,见到了带记者的NPC后就进了(一场有2个出现名额的AUDE)
比赛结果我排第2。1个不带记者的NPC排第一,那个带记者的NPC排第5。
晚上没有记者上门  
看来想要记者必须要第1名才行。

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发表于 2008-2-12 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星崎于2008-02-12 18:13发表的:

从人物属性上来讲衰减耐性的确低,
但如果每周一直安排AUDETION并且保持全胜的话,这个全满状态是一直可以保持下去的。
但当中只要有一周干了别的事就要发生自然衰减了。
刚才本来想搞个记者BOOST的,见到了带记者的NPC后就进了(一场有2个出现名额的AUDE)
.......
想要記者的話必須名次第一才行!

這個無敵艦隊衰減的非常恐怖,有次到40周之後開始衰減,我上課的速度趕不上她們掉的速度。按這個情況看,即使一直不斷參加audition也是沒辦法擋住衰減的。
不知道有什麽辦法可以讓衰減輕微一點

我的經驗是同分情況下,IL低的那個必勝,玩家對cpu的話玩家必勝。
cpu的IL會參考第一個進aduition的那個組合的IL。。

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 楼主| 发表于 2008-2-12 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sakuramomoko于2008-02-12 22:57发表的:
這個無敵艦隊衰減的非常恐怖,有次到40周之後開始衰減,我上課的速度趕不上她們掉的速度。按這個情況看,即使一直不斷參加audition也是沒辦法擋住衰減的。
不知道有什麽辦法可以讓衰減輕微一點
.......
偶玩無敵艦隊那周目时,是先把课上到三项能力全部到上限后,再开始一直AUDI的。奇怪的是一直到冲破150万FANS为止中途的确一直没发生过衰减。150万后(大约43周左右)偶去营业了。
下次有机会再试下这个组合(估计再试应该会在L4U里了  = =||)
现在玩的组合是あずさ+真+千早,LESSON上到上限只有LV13,苦啊。尤其是DANCE能力超级低

关于同分时的胜利判定可以参照11楼里的日方发言,FRESH胜利判定是游戏里的式样

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发表于 2008-2-12 23:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星崎于2008-02-12 23:13发表的:

偶玩無敵艦隊那周目时,是先把课上到三项能力全部到上限后,再开始一直AUDI的。奇怪的是一直到冲破150万FANS为止中途的确一直没发生过衰减。150万后(大约43周左右)偶去营业了。
下次有机会再试下这个组合(估计再试应该会在L4U里了  = =||)
现在玩的组合是あずさ+真+千早,LESSON上到上限只有LV13,苦啊。尤其是DANCE能力超级低
Dance课程很简单,加的也很多......气低的话5次就够Perfect.......
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