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刚打完一遍og2,喷点感想,问点问题,谈谈心得,稍长码文

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 楼主| 发表于 2008-2-7 15:45  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想除夕通关的,后来累了弄到年初一通关也算挺有意义了。

先问几个问题

经常和猫脸对喷的那个外星人四天王之一的秃头貌似最后没出来战。最后几话先灭了猫脸,又灭了哑巴和大婶,之后是小眯眼,貌似那个秃子没出来战么

a男就这么翘了?2.5和外传复活没?

大铁死得壮烈,不过竟然是被李两束比较细的的小主炮灭了8成以上的hp,感觉怎么也应该是威力更大的武器才说的过去。李貌似gba里死了,ps2里怎么撤了

话说那个眼镜伍长精神很强啊,气和友情信赖,且需要的sp点数较低,这样铁哉就可以比较方便的开着大钻头到处乱钻了,而且铁哉最后的精神是热血,也不输给大铁了

发现og1里比较常用的用en系武器先降低boss的en,然后没了歪曲力场之后再一通猛打这个战术在og2不太实用了,因为boss一般都能防en系武器,只能使用直击之后再用,这样我方貌似有些耗不起,而且boss大部分都会en回复大,反而是红白舌那一颗珍贵的眩晕蛋用处非常大,我是让开驾驶,再给装个弹药填充,能连续两回合让boss晕那,一般也就温德鲁和白星原种能撑一回合死不了,其他的一回合就成渣了。

因为对srx team很有爱,最后把钱全砸天天炮了,srx天天剑改满到了8100,r-gun改到5500貌似,我是让舞来驾驶,最后天天炮是11000,这数字太华丽了,五位数的攻击力,快感。让舞驾驶优缺点并重,气力要求140(140的气力对于最后一话的r-gun来说难度是比较大的),维利达130,en一炮100,维利达70,但舞的华丽和攻击力也不是维利达版所能比的,而且维利达版也影响龙胜天天炮的威力,最关键的舞有觉醒,这个太华丽了,而且上一话杀温德鲁,舞的击坠数才46,且杂兵将尽,眼看不能ace,拉托尼和雷菲娜给了几个再动,好歹勉强50,结果奖励竟然sp又加了20,的确不枉我把她弄到ace。

我是全员sp回复,集中力,且几乎全员sp up至lv7左右,点数高的快200了,此外彩的三个装备全是sp全恢复,补给最后一话用了不下10次,r-gun加装en+200的道具,srx一回合恢复10% en。因此,龙胜,舞的觉醒+拉托尼,雷菲娜的再动+彩的三个sp全回复以及sp点数超过150一循环可用3-4次补给+莱的直击=原种550000的hp再加上下一回合恢复的55000我估计天天炮轰了有300000左右,两回合把原种轰成渣。

此外也不能忘了所有有气和和气魄的机师,减少了相当大的负担,而雷菲娜的激励也很珍贵,黑妹最后没上,只有舰长有激励了,食神的大激励也很关键,让r-gun顺利到达140,一并感谢。

我玩机战向来喜欢平均培养,这次所有机师除了几个加入很晚的,如林等,其他几乎所有我都让他ace了,因为奖励技能我觉得还是比较有用的,食神是top,也不过101的击坠数,最终话我一共就爆了一个杂兵,还忍住气力的诱惑让鬼Loli给爆了,因为我看他49击坠数就有一种让她变成ace的冲动,结果奖励也不枉我此意,援护攻击damage+10%很实用。

我算了下,最后一话之前除了林,彩,印度女,拉塞尔,2a真实女和俩战舰的两个副长一共七人以外,其他全员ace,彩没能看到ace奖励很遗憾,2a女真难用,精神和机体都渣,最后扔一边了。

机体改满奖励我一般一个也看不到,第一没那么多钱,我也从不用金,二来我一向奉行平均培养,不会往一个机体或武器上狂砸,天天剑改满是很特例了,主要是为了天天炮。而ace奖励在力所能及情况下就尽量做到都能达成,也有助于游戏的进行,也满足我好奇心了。

感觉食神和z+合体技一般了,主要是攻击力和天天炮一对比立马逊色不少,而且这哥俩en费的巨快,装俩道具也很快就用没了,彩的补给还要照顾天天炮,因此就没让他俩再动过,每人打一下算完,隼和白舌的合体技感觉挺实用,感觉比响介两口子的实用一些,赛奥拉的援护攻击lv4也让隼和白舌无差别成了援护王,俩loli跳舞优点在于都能援护攻击,一次费血少,多来几次也还可以,而且en,气力要求也低,感觉og2到后期大场面战争会合体技的机体很重要,几个古论加斯特都可以无视了,可怜的伊鲁姆45的爱就没用几次。

今次最大的遗憾是没把飞砖搞到,尽管貌似也不算强,但没弄到还是不爽,二周目坚决必须弄到,另外红茶男这个强气角色很强,而且有气魄,尽管加入的很晚,但坐台好机体抓紧培养一下还是很好用的,黑妹有激励也很有价值,可惜最后一话为了拉托尼的再动,这样公主也必上了,所以把黑妹的位置挤没了。

总之这次og2通关一句话,天天炮拍死一切,一回合来个十次,任何boss都给轰成渣.

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-2-7 15:47  ·  天津 | 显示全部楼层
a男就这么翘了?2.5和外传复活没?

你的消息太闭塞了……阿库在外传和阿露走到一起……
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 楼主| 发表于 2008-2-7 15:49  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯,外传等等再玩

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-2-7 15:51  ·  美国 | 显示全部楼层
话说 OG1GBA和OGS OG1都没有用丑小鸭改造倍率来打压强力机体,偏偏OG2 OGS OG2却用丑小鸭倍率把大曾伽 龙虎王打压得无出头之日,幸好OG外传翻身了
至于OG2,GBA时代是少有被人赞难度回归的一作,当然 在OGS已经降低了不少
当初在GBA上玩 修改了也不见得完全无敌,而我一朋友玩OG2最终话EX难度(非隐藏话)
全灭原种第一形态量产加上原种第2形态用了一个晚上
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 楼主| 发表于 2008-2-7 15:58  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯,我就感觉大增加很一般,龙虎王也不行,虎龙王很强

gba og2原种还有第二形态?

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发表于 2008-2-7 16:10  ·  美国 | 显示全部楼层
大曾伽 龙虎王被丑小鸭系统打压了
OGS最终话原种最终形态实际上是OG2隐藏关的第3形态
而GBA最终话是本来的第2形态,也就是IMPACT里面的形态
OGS基本是最终话直接沿用OG2,而原种老大直接跳过第2形态变成第3形态

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发表于 2008-2-7 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jhgfd于2008-02-07 15:47发表的:
a男就这么翘了?2.5和外传复活没?

你的消息太闭塞了……阿库在外传和阿露走到一起……



我说你就不会说的婉转一点......

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发表于 2008-2-7 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
你走的是地球路线吧?走宇宙路线就能看到秃头男被群殴了
OG2里就是行动不能,装甲下降,然后觉醒天天炮觉醒天天炮觉醒天天炮觉醒天天炮....
R-GUN 我是让维来开的,气力加的快(命中就+3),舞和凉斗开那个合体机和SRX组队双人份的觉醒(机体名字叫不出...凶鸟L?)
斩舰刀就好在有P属性...,不过就天天炮那个射程P属性也无所谓...
最终话我是全灭杂兵来加气力的,反正没回合限制,除了4个防御的,其他的灭光全员气力也130了.
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 楼主| 发表于 2008-2-7 19:29  ·  山东 | 显示全部楼层
对,我几个分支都走得地面的,宇宙的二周目再走

特殊效果的武器我除了en系其他懒得折腾,开发特殊弹药系统我更懒得研究。。快速打完最高,最后一关我也懒得磨,要不是为了鬼loli的ace,我杂兵估计一个也不打直接打boss

总回合数不到500,刨除三天王拿道具那关的100多回合,og2总回合300多通关也算少得了

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发表于 2008-2-7 22:30  ·  广西 | 显示全部楼层
弱弱问一下,天天炮怎么改?难道是改R-GUN最后的那一个武器吗?
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