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楼主: 李国防

[讨论]鬼泣4完全评测

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战士

卧槽!紫月

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发表于 2008-2-6 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
DMC4没有LZ说的那么差吧...至少还有许多研究价值!

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发表于 2008-2-6 12:43  ·  天津 | 显示全部楼层
呵呵,ls的,神之手也是三上的作品,被骂的也不少,游戏制作人和游戏是两回事,鬼泣2被骂的那么惨,同一个制作人做的怪物猎人却被褒奖不断,带着有色眼镜去评断游戏还是算了吧。再举个例子,忍龙是个非常优秀的游戏,而doax确实很不咋样的游戏。动不动针对人有意思?

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发表于 2008-2-6 16:19  ·  河南 | 显示全部楼层
我很满意,比我玩一代还有激情,爽快感超过一代

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发表于 2008-2-6 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
同志们,还是等忍龙吧

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2008-2-6 16:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ好大的口气,打了一个普通难度竟然说什么完全评测
要知道DMC向来游戏的真正面目是在DMD才得以体现的,连爆这样的这么老资格的DMC玩家也没有说自己的评测是“完全”的

骑士

PSV求首发

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发表于 2008-2-6 16:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用李国防于2008-02-06 10:04发表的:
我说的动作游戏的耐玩度呀!不是难度高低的问题,鬼泣和战神的差别在那里就是耐玩度;鬼泣3代在两年时间里都有不同程度表演,4代让我们看下研究到多久;还有互动就是攻,防,守的意思一款好的动作游戏必须有敌我双方的互动才能吸引玩家挑战下去
3代的研究经历了那么长时间才研究出的打法,和4刚发售怎么比?
4也是要研究的,而且真正的耐玩地方就是DMD,象LZ所说的DMD并不是耐玩点相冲突。
该用户已被禁言

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猫村什么的不够看啊

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发表于 2008-2-6 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
说dmc4难度低的统统插死= =

终结者

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发表于 2008-2-6 17:49  ·  江西 | 显示全部楼层
没楼主说的那么离谱,但可惜还是离一代有差距,尤其是boss战,三上和神谷两大王牌制作人确实不容易超越~

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发表于 2008-2-6 19:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
难度高不一定就好,但好游戏难度一定高.DMD才是DMC的真正形态,其他难度只是给快餐玩家的一点施舍.LZ你如果还没通DMD就没资格评论.

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发表于 2008-2-6 19:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
貌似有道理  但有点过
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