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终结者
下面是引用mage1106于2008-02-03 11:39发表的: 这本来就是这样,游戏程序本来并不大。这个以前学程序的时候老师就告诉过我们。 不管哪个程序都好,真正大的是他的影片,音乐,以及程序所需的素材。 所以现在360除了少数的D5,大多是D9,甚至用到HD DVD PS3开始用BD。 就是因为其当中的3D人物素材,及大容量的画面素材,CG电影,音乐,其容量之大 .......
最悪(;`皿`;)
下面是引用cloudwc于2008-02-03 13:26发表的: 360的所有游戏都是D9,没有D5也没有HDDVD的。
下面是引用mage1106于2008-02-03 13:41发表的: 是么 恕我拙见了。 就是听同事那么一说有D5的,因为据他说有些游戏3-4G,他用D5的盘刻。
佣兵
审判者
蛇舌
公民
下面是引用til5201于2008-02-04 10:57发表的: 任天堂很少用CG,除了开头 这次过场都是实时运算的
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