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楼主: anty976

美末2整体流程应该不会比1代长太多

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发表于 2020-5-2 05:02  ·  上海 | 显示全部楼层
hkx 发表于 2020-5-2 01:22
容量大主要是音轨,过场都是即时演算没多大,4k贴图等素材重复度低所以容量大和过场没关系,你就知道玩对游 ...

占大头的就是4k贴图,声音文件应该不会很大。。
按照320kpbs的音源来看,一小时=144MB,按照无损48000hz 16bit音源来看的话一小时也就330MB,一张4k r8g8b8a8 贴图就是64MB了。。

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发表于 2020-5-2 06:19  ·  美国 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-5-2 02:16
a9这水平怎么了,神海4已经是全程即时演算了,试试神海的拍照模式你就知道
而神海4只有四十多g,只有tlou2 ...

不需太认真,基本上是每况愈下的水平。。容量小就喷内容少辣鸡,容量大就说肯定高清过场肯定占多数
顽皮狗的游戏从来都是即时演算

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-5-2 10:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
1代也没多长啊

tlou1代的剧情很完整,2代应该也会继承优良传统吧

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发表于 2020-5-2 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2020-5-2 10:06
1代也没多长啊

tlou1代的剧情很完整,2代应该也会继承优良传统吧

一代剧情长,战斗并不太长(我甚至觉得没打够),只是战斗节奏比神海慢所以感觉比神海长
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发表于 2020-5-2 10:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2020-5-1 23:46
高清过场动画,这是ps3时代的东西

神海4有不少美轮美奂过场动画。
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发表于 2020-5-2 10:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-5-2 02:16
a9这水平怎么了,神海4已经是全程即时演算了,试试神海的拍照模式你就知道
而神海4只有四十多g,只有tlou2 ...

???神海4有很多预渲染过场动画啊,怎么就全程及时演算了?

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发表于 2020-5-2 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
一代15小时吧,线性。游戏这个长度可以了。

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发表于 2020-5-2 11:55  ·  天津 | 显示全部楼层
神海4有不少美轮美奂过场动画。


举例哪段是预渲染的
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发表于 2020-5-3 02:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
占大头的就是4k贴图,声音文件应该不会很大。。
按照320kpbs的音源来看,一小时=144MB,按照无损48000hz 16bit音源来看的话一小时也就330MB,一张4k r8g8b8a8 贴图就是64MB了。。


不是这么算的,多音轨混合声道,音效,bgm,语音各一条轨而且不是320的,支持5.1、7.1杜比, 且立体声模拟环绕和环绕还有位置记录数据,哪有你想的那么简单,你以为mp3呢或者是电影呢?游戏音效不同于音视频。
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发表于 2020-5-3 02:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
???神海4有很多预渲染过场动画啊,怎么就全程及时演算了?


那段是预渲染的请问,你不知道能换服装吗自己没事换换再看看过场,都是即时演算的好吗?
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