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[讨论]鬼泣4画面是全程CG吗????????

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发表于 2008-2-2 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这个是属于预先渲染好的 即时演算

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发表于 2008-2-2 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
除了开场动画外,我感觉鬼泣4的一些过场动画貌似是像PS2生化4那样预先录成的影像。
总感觉4代的一些过场动画的画面与游戏的画面有点区别,帧数也下降好多。
以上仅是我的个人猜测而已。

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发表于 2008-2-2 22:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
把X360版的游戏盘放到电脑里测一下文件不就知道是不是CG了?我想应该是全程即时演算吧!

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发表于 2008-2-2 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
正好相反,是全即时演算~~~~~
只有即时演算才能给你移动视角
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发表于 2008-2-2 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
听说 360的是预先录制的????是吗
我玩的是ps3版的

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发表于 2008-2-2 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ashita1981于2008-02-02 22:59发表的:
听说 360的是预先录制的????是吗
我玩的是ps3版的

有录象能让你摇动镜头和放大焦距的么?

终结者

大龄肥宅

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发表于 2008-2-2 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定是即使演算咯~但丁被大刀贯穿身体连伤口都没~CG可能那么粗糙吗~

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发表于 2008-2-2 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
刚刚开始看了主人公头发,就发现不是CG了

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发表于 2008-2-3 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不是预渲染动画,而是确确实实的即时演算,画面已经接近CG级(尤其是人物),一下子难区别也是正常的。
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-3 10:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
反正3代的就都是CG,对,非常粗糙的CG,让你以为是实时的。不过用HDL玩就知道了,看硬盘指使灯,一直亮到完。
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