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大作就是要够大!《任天堂明星大乱斗X》的存储格高达128格(有图为证)

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あゆみ女王様

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 楼主| 发表于 2008-1-28 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《任天堂明星大乱斗X》的大作特性还体现在它对游戏存储空间的要求上——竟然高达128格,而此前Wii上的游戏大多不外是1、2格,最高的《我与模拟小镇》也不过97格——看来游戏的容量真是非常惊人呢~~~





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发表于 2008-1-28 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
干嘛不弄个双DVD,那就更气派了

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发表于 2008-1-28 23:21  ·  云南 | 显示全部楼层
偷跑了??~~~~~~~~~··

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发表于 2008-1-28 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
太过分了现在WII MEMORY只有不到800BLOCKS了

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发表于 2008-1-28 23:35  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用star-fox于2008-01-28 23:27发表的:
太过分了现在WII MEMORY只有不到800BLOCKS了
用SD卡先transport下吧~~~~~~~

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发表于 2008-1-28 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
够大的。。。。。。。。。。。。

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2008-1-28 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
难道游戏能随时中断存档。。。

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发表于 2008-1-28 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
其实wii的存档空间总共多少格?

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发表于 2008-1-29 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
可以自建地图的都很大,比如能源小精灵。
这个还可以下载地图,还可以拍照保存。

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发表于 2008-1-29 08:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
我記得 [實況大聯盟2] 的格子數也佔用蠻大的.....
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