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[火星]再赞一下第三次阿尔法……

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2008-1-28 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉上比OG系列好玩多了……

系统圆满多了:
难度适中……3周目上来有2000万、主力都有1000***P……
由于觉醒一回合只有一次且消耗巨高,天天炮连狙战术不能成立,打起来比较丰富……
由于小队系统,能够出的机比较多,通过切换基本上有爱的话都有表现的机会……
由于不能学三神技(SP回复、强者、集中力),不能无限拖延,攻击力也有限(OG的数字太华丽了)……
伊甸灯和唱歌系统实在让人欲罢不能……前者是置之死地而后生,后者是机战中稀有的己方辅助系……

当然也有若干问题,例如R系攻击力弱得可怜(海牛的浮游炮威力6100,911才6600,某两个眼睛能变色的家伙的基情合体倒是比EVA的合体技还狠)……

R女不幸是四个主角中最弱的,不过105地图炮也是兼备了黄和***……

在世界中心呼唤爱的野兽……打一次湿一次……音乐是Komm,susser tod……

最后问一个困扰了很久的问题:
关于Size补正,一般来说,大型机体与小型机体作战时,大机的攻击力增加(同样数值的武器,3L机打出的伤害大于同样条件下M机打出的伤害)、回避下降,小的攻击下降、命中增加,对吗?那么L与2L、3L机体作战时,有没有这种补正?Size补正无视,是消除中小型机的攻击下降补正吧?会不会影响命中与回避?.

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-1-28 10:51  ·  天津 | 显示全部楼层
玩了一周就扔了。。主要是那个歌太破坏平衡了,每关都是唱歌,莱丁神音觉醒,N连觉醒,MAP炮,期待,再觉醒,然后敌人被全灭。。
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跪下唱征服

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发表于 2008-1-28 11:29  ·  河北 | 显示全部楼层
@和OG比是简单多了..3@画面还不如MX...不过很多战斗动画的表现手法都是蛮热血的,到后面有几关是连着BOSS战,爽~~
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跪下唱征服

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发表于 2008-1-28 11:36  ·  河北 | 显示全部楼层
还有@里的杂兵丰富多样,不象OG的那么单一,战斗没那么容易让人感到厌倦

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发表于 2008-1-28 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
會不會有第四次@呢????????????
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发表于 2008-1-28 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这个是见人见智的问题吧,不过3@里面的可习棏技能都一般般,我基本上是全员SP+9和XXXX(就是那个能够获得与队长一样PP和经验棏技能),然后就主力修气力突破,辅助的修集中攻击。
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发表于 2008-1-28 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2008-01-28 11:36发表的:
會不會有第四次@呢????????????


不可能的。。。◎系列已经完结了。。。就算再开也是新系列。。。

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发表于 2008-1-28 11:41  ·  美国 | 显示全部楼层
@3是沿用@2开发的引擎,部分画面稍微修改
如@2死神突击和皇帝火神烈焰的狗牙都直接遗传去@3上面
MX更重特写,和@2 3的战斗风格有所不同倒是真的,OGS的战斗风格比较接近MX
由于@系列是版权作,杂兵和BOSS数量都不可能是OG能比的
反正从GBA开始,眼镜找出了除版权作以外另外一条财路,这已经是OG系列的价值了

征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2008-1-28 11:41  ·  天津 | 显示全部楼层
R系攻击力主要靠R男和希罗撑台面了……

其实卡缪驾驶路维,反击+20%攻击力,不加精神也可以过2W……

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发表于 2008-1-28 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
R系攻击力撑台面的是FY光头的伊迪安
在15改以下,部分R系会多出500攻击力的补正,不少已经接近S系的水平了,更甚者是黑天使,直接超过大部分S系的攻击力
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