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楼主: lijun820914

[讨论]玩DEMO玩出了忍龙的感觉!!!!!!!

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发表于 2008-1-27 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
忍龙的流畅就是里风飞燕饭纲三段为基础的无限循环,论多样性的话还是DMC占优势,美工也是DMC更高,不过也有人更喜欢传统纯粹的手感,这点上忍龙其实很像三国志2。

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发表于 2008-1-27 20:13  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用freedom-zero于2008-01-27 19:39发表的:
没玩DMC4DEMO,从以前版本感觉DMC杂兵战难度适中,打法组合随意比较爽快,BOSS战变化较多
NG杂兵战难度较高,不能随意出招,对武器招式可研究性较强,BOSS战打法比较单一
没几天就能玩了,08年感觉就是ACT大年啊,DMC4/NG2/GTA4/BH5/MGS4/TR Underworld/......爽啊

别忘了还有怪物猎人、战神呢,另外BH5今年能出?我看有点悬

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发表于 2008-1-27 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实本没什么优劣之分,二者风格、重点就不同,DMC是玩华丽的进攻,NG是玩拆投和与BT的敌兵周旋

征服者

A9N年

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发表于 2008-1-27 20:31  ·  福建 | 显示全部楼层
只能说不会被NG2比下去~~~~

个人认为DMC3不如NG的原因就是没有什么很让人喜欢的招数~~~这次有了

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发表于 2008-1-27 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼泣妙就妙在有个华丽度的概念(就这么叫吧),你需要用不同的招式将敌人“玩弄”致死。就算高难度下,一样可以做到游刃有余。但忍龙则不然,少有闪失即命丧黄泉,更要命的是他需要在限定时间内杀敌,所以忍龙追求的是稳、准、狠,挑最简单,最致命的方法杀敌。两个游戏都很出色,适合每个爱ACT的兄弟。

ps.我觉得忍龙跟忍有点神似……个人感觉而已,大家继续

战士

波波娃

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发表于 2008-1-27 20:39  ·  江西 | 显示全部楼层
忍龙敌人的AI实在太高,是我玩过最苦手的动作游戏
鬼泣招式非常华丽,在视觉效果上绝对是一流的

挂版VIP

A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2008-1-27 20:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
忍龙为什么敌人AI那么高,主角能力过强,N多具有无敌判定的招数,主角还有威力绝大,完全无敌的超杀,有全方位的防御还有翻滚和DASH(忍龙2),敌人AI再不高,那岂不是太不公平了

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发表于 2008-1-27 21:12  ·  河北 | 显示全部楼层
两个不一样啊~忍龙是要活下来,鬼泣是要打的好看

不过我还是更喜欢DMC,NG长长的出招表里一到人多时候能用的就太少了~~

玩NG我只用跳墙斩,饭刚落,吸魂攻击3招,发现别人也都是差不多~而DMC4就丰富多了

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发表于 2008-1-27 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉一个能防.所以兵的速度和攻击频率高.一个能不防.兵的攻击频率不是很高.区别还是蛮大的~~~

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发表于 2008-1-27 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用幻魔于2008-01-27 20:46发表的:
忍龙为什么敌人AI那么高,主角能力过强,N多具有无敌判定的招数,主角还有威力绝大,完全无敌的超杀,有全方位的防御还有翻滚和DASH(忍龙2),敌人AI再不高,那岂不是太不公平了
你搞错顺序了。。。= =开发者只可能为攻击确定防御体系,不可能为了主角的自身能力开发敌兵 [s:248]
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