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[闲聊]从DEMO看来的一些感想和细节

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 楼主| 发表于 2008-1-26 00:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.首先不得不说确实1代制作组的作品,特别是手感,与敌兵对战时的一种“清晰感”很明显。
2.就低等级杂鱼来说,与木偶战斗和与3代的镰刀“傲慢”的感觉完全不同,木偶给人的实体感更强,如傲慢等3带杂鱼死后都化为玻璃似的碎片,和4代不同,这算个细节。
3..NERO挥刀的力量感与速度感很好,伴有强烈的金属声。单个动作的独立性强,简而言之,不拖泥带水。
4.DEMO的难度太低,无伤基本没难度(当然第一次玩估计不容易)。不论是木偶还是利刃都比1代废,当然我有强烈的感觉,正式版稍高点难度就会有很大的改变。
5.绯红皇后的蓄力挺有意思。。。恶魔之手能抓宝石,估计会和一些谜题相关。。
6.DMC4人物在画面比重貌似比以前大
7.***威力大减,不知是不是因为NERO就一支的缘故。即使是DEMO的超低难度,我试过纯用***干掉木偶居然要近60枪,无语。。。不过***的判定加强,可以有目的地射破罐罐箱箱,DMC区以后可以搞搞4代的射击比赛。。
8.打冰刃的地方有几个柱子,这有个小细节。玩过DEMO的都知道本作的跑步会增大约1.5倍,不过需要一段时间跑步的累计。如果在高处边缘使出stinger人物会飞跃,这也是历代传统。不过如果在落地时一直将摇杆推上可以一落地便加速跑,stinger落地加速跑一瞬间按跳会有黑影效果。。不过貌似没什么大用-0-
9.本作极为强调浮空,NERO仅一段跳即可使出两次空中三连斩,或是搭配抓手或是枪械估计会很华丽。。
10.火怪真的很纸老虎。。或者应该说是NERO的恶魔之手太强了-0-冰刃也没1代那么牛X,不过一切还是要看正式版的表现-0-
11.最后抱怨一下360版的读盘,进一个门堪比当年的BIO:OB,NND [s:248]
PS:原来是因为我用刻的DEMO盘的缘故。。DEMO直接从硬盘读取当然快。。。不过正式版还是用盘,所以360版读盘慢是必然的了 [s:263].
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发表于 2008-1-26 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
终于看完了,不过最后的那个读盘真的很慢吗?

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发表于 2008-1-26 01:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
360 DEMO 的读盘是很难忍受 正式版的时候应该会好些吧。。

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 楼主| 发表于 2008-1-26 01:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用syfkotoko于2008-01-26 00:56发表的:
终于看完了,不过最后的那个读盘真的很慢吗?
不知是不是因为我是刻的DEMO的缘故,不过各测评媒体都说360读盘慢,估计是了

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发表于 2008-1-26 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3的读盘很快啊。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-26 01:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2008-01-26 01:02发表的:
PS3的读盘很快啊。。。。。。
NND预载入就是不一样。。。买神机算了 不过360版居然支持LCD普屏的全屏,这个厚道,可怜我这个没钱买宽屏的穷人啊 [s:250]

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发表于 2008-1-26 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么我感觉360读盘很快? 基本上没读盘时间和PS3版一样~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-1-26 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用^_^smile^_^于2008-01-26 01:05发表的:
为什么我感觉360读盘很快? 基本上没读盘时间和PS3版一样~~~~~~~~~~~~
进每个门都很快?看来真是因为我刻DEMO盘的缘故-0-
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2008-1-26 01:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实抱怨尼罗挥剑慢的同学可以试试三角,三角,停顿后连打三角。

会使出很帅又很快的斜劈旋风斩。有三四下吧。最后一下吹飞。

跟一代的指令一样。

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 楼主| 发表于 2008-1-26 01:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-01-26 01:10发表的:
其实抱怨尼罗挥剑慢的同学可以试试三角,三角,停顿后连打三角。

会使出很帅又很快的斜劈旋风斩。有三四下吧。最后一下吹飞。

跟一代的指令一样。
好像不一样,1代复仇者是砍一下停顿再砍,4的绯红皇后是前两下后停顿一小会再砍
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