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楼主: mdxkss

问下Impact通关大概要花多长时间。

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骑士

胸毛

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发表于 2008-1-25 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
对啊

这个游戏确实耗时间就是了。。。即使用老金把它灌成无脑机战
那拖沓的节奏也会让习惯了3@和OGS的朋友难堪的

所以要玩一定要有觉悟,不丢上个把月很难通。。何况还多周目。。

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发表于 2008-1-25 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-25 11:46发表的:
impact是至今 隐藏要素和分支最丰富的一作机战....
impact是根本没有分支好不好?以分支来说最丰富应该是3@了

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发表于 2008-1-25 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
因为那该死的隐藏要素和丑小鸭系统,我一直提不起兴趣玩IMPACT.....

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发表于 2008-1-25 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
某关中不同的触发的不同事件,导致的后面的关卡的剧情.出场人物不同.不就是分支吗

你可以理解成隐藏要素...但也可以是分支...又不一定是3a那中选别的一条路线就是分支

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发表于 2008-1-25 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shuimu于2008-01-25 13:02发表的:
某关中不同的触发的不同事件,导致的后面的关卡的剧情.出场人物不同.不就是分支吗
3@的分支可以连关卡敌人我方剧情都完全不同,我觉得这样才真正称得上是分支

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-1-25 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
MX也是像IMPACT那样 然则我觉得这种选关模式并不好

IMPACT我是刚出就入Z版的.....什么节奏之类的完全没有介意 单纯就是因为喜欢所以玩....
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-25 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
第101关的背景音乐是逆袭之夏亚的结尾曲 当时很感动 还记得前期有一关熟练度要击坠卡多 他站在山丘上皮厚血多  reast了无数把才干掉 好像那了1个哈罗 全通大概要一个月左右 要全熟练度绝对比现在的og设么的难多了

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发表于 2008-1-25 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
而且IMPACT的短回合过关能拿到好技能这个设定配合熟练度条件

让追求两全其美的玩法变得很有挑战性
像像那时驾驶员才四个能力槽啊,现在6个都嫌不够用OTL

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发表于 2008-1-25 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xxx888xxxboy于2008-01-25 19:00发表的:
第101关的背景音乐是逆袭之夏亚的结尾曲 当时很感动 还记得前期有一关熟练度要击坠卡多 他站在山丘上皮厚血多  reast了无数把才干掉 好像那了1个哈罗 全通大概要一个月左右 要全熟练度绝对比现在的og设么的难多了


impact的全熟练度比ogs难上N倍....前期攻击力绝对匮乏......

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发表于 2008-1-26 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
3-4个小时拿一个熟练当然比10-20分钟拿一个熟练要痛苦,impact的熟练度某本都是杀掉1万多血会跑的BOSS,没觉得有多难度.倒是拿70+个"集中力"是难到BT
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