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游戏名称:猎头者:拯救行动* W4 I2 L5 [6 b$ C* q) l7 [( a
英文名称:Headhunter Redemption * v) U2 t6 x+ ^, [' ]/ S- j9 A
游戏类型:动作
) \; R7 i5 J, M! p开发公司:Amuze
0 n& l$ b% e5 h% \1 O( p* N- [发行公司:SEGA
, j$ O; Y7 W9 S! ?5 k/ a# C+ ^游戏语言:英语
6 \9 P; K3 K5 ~; X游戏人数:1人# i- Y0 f7 E8 @5 ~. Q6 C# y
游戏载体:1 DVD
6 G- w4 z' o/ u发行日期:2004年8月17日
3 p$ ?& N/ _; |) G: H5 r1 j4 U游戏平台:PlayStation 2! T6 r3 f$ F0 o& i( @6 |
记忆卡容量:250 KB
* L: n4 c' p% S0 ^ Q/ M& t) v官方主页:http://www.sega.com/games/game_mature.php?game=headhunter$ W, e" s" K# ^
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个人评分:80%
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画面:8
, ]' D" \7 u; @; A1 V d- j3 r我对过场动画的印象很差,3D贴图明显不够精细,好像DC上的水平,人设也是粗旷的美式游戏风格。游戏画面给我的感觉就不同了,光影效果做的很出色,光照效果有些蒙胧(现在好像流行这个),背景看起来也比较漂亮,人物贴图也比过场动画里强的多。. m o6 ^" Q: w
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: c# L6 s" B8 M2 ?, H* Y- w4 `$ v6 W+ s
" k2 ?- s& ]7 Z; B3 Y8 W音乐:8
5 @( w# ^5 E u/ v+ f m+ {$ Q战斗时是块节奏的音乐,将敌人全部消灭后音乐会减缓,像生化危机一样的设定。配音也不错,敌人发现你后会大声叫喊。
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手感与操作:8
- ]5 ^! M K) B; p2 y独特的瞄准系统:以前看到介绍还以为是fps的游戏,实际上这个游戏的瞄准完全是自动的,只要按下R1就可以自动锁定前方的敌人。这是这个游戏的最大特色了,我还没看过哪个射击游戏有这样的设定。锁定敌人后会出现2个准星,其中一个会来回移动,要在那个准星移动到敌人身上时射击才能命中,乱射是没意义的。也就是说,虽然这个游戏的瞄准是自动的,但不代表射击的难度变低。要使射击变的容易就只能靠掩护物了,按L2键可以靠在墙壁上移动,贴在墙角处并探出头,过一会两个准星会合并在一起,此时命中率100%。; _( D/ @+ Q" ~2 E! Y
注意弹药的消耗:注意残弹的数量,上膛时会露出破绽的。没事不要浪费弹药,美式的射击游戏里近身战都很鸡肋,一旦子弹用光就危险了。
) M# Q; p+ r5 U8 S利用环境与敌人周旋:这个不是潜入类型的游戏,就算小心不被敌人发现,只要你开上一枪所有敌人都会围过来。这个游戏的瞄准方式与敌人正面冲突是很吃亏的,要利用掩护的物体,例如墙角和箱子之类。周围有很多炸药桶,可以通过它们把附近的敌人炸飞。通过地图可以看清敌人的位置,如果看不到敌人就转移阵地。打几枪就要缩回去,敌人打你的命中率也是很高的。所幸敌人是不会利用掩护物的。$ Q# H' t) Y4 ]1 N
视角上的遗憾:R3键可以旋转视角。不过在狭小的地方视角转的太快,我有点头晕(我玩猫女都不会晕的)。
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系统:7' i' ?2 f% Z; Z% x @: ]
游戏方式:主要是消灭敌人和寻找出路,不断前进就可以了。有些通道比较隐蔽,地图上也没有标出,要多注意观察。
2 ^" `- `* N2 @& @存盘:菜单里有存盘的选项,但只有到达存盘点后才有效果,因为读取记录后会由存盘点继续。平时存盘也是没意义的。+ P7 g, y* _+ v
补血:补血比同类的游戏要难,药包最多只能拿3个,游戏中按方向键使用。使用后血会慢慢的增加,很有真实感
0 s+ Y, T# i! X读盘速度:读盘较慢,读盘声音也挺大的
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游戏性:9" Z' q# Q/ ]* `
游击战是这个游戏的最大乐趣,多利用掩护物与敌人周旋才是胜利的关键。独到的瞄准系统也是这个游戏的卖点,射击游戏终于突破了手动瞄准的圈子,是个不错的开始。% p2 O8 b$ m! G
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游戏画面: J& X, e1 E! F" f! A9 F
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标题画面 _+ ]& |7 i" V* a8 c
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7 ]/ z U/ r" ?过场动画5 I/ P2 E. [! I/ ~( e% i

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漂亮的背景画面
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射击炸药桶
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排雷
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使用望远镜
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瞄准敌人
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利用掩护物瞄准敌人
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" J, n6 O- s9 f, h7 B; L# ?在存盘点使用道具
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