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楼主: evilevil

恩,跑题帖...................................DMC4魔人

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圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2008-1-26 08:13  ·  英国 | 显示全部楼层
一代魔人设计本身就参考了一些东西。

IFRIT的形象就参考了SPAWN的。

ALASTOR与其说象什么石象鬼,还不如说象JEEPER CREEPER的真形态,躯体特征似人而非兽。其站立状态是穿了鞋子的,腿形也不是兽形;飞行状态也只是多了条尾巴和翅膀。

1代魔人设计可以与某些影视作品里找出原形,再创造的程度不谈,起码在视觉效果和魄力上都有不俗表现,那种身体上纹路的光泽,眼睛光芒的闪动尤其在较暗环境下的华丽演出,都叫人过目不望。

如果但看DANTE 魔人和 SPADA 魔人,感觉不会有什么联系,可是黑骑士的形态介于两者之间,把两者串联起来。

虽然喜欢鬼泣,但是感觉DANTE本身不是什么有内涵可发掘的角色,叫金子去设计才是委屈了他,或许都不是出自其本意,商业性的演出,商业性的合作。

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发表于 2008-1-26 13:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2008-01-26 08:13发表的:
1代魔人设计可以与某些影视作品里找出原形,再创造的程度不谈,起码在视觉效果和魄力上都有不俗表现,那种身体上纹路的光泽,眼睛光芒的闪动尤其在较暗环境下的华丽演出,都叫人过目不望。

如果但看DANTE 魔人和 SPADA 魔人,感觉不会有什么联系,可是黑骑士的形态介于两者之间,把两者串联起来。
.......

你对这些也有同感就行了,我前面说的也就是这些
因为感觉似曾相识所以所才说没有形成自己的风格----------更重要的是不统一,就像我前面说的“没有围绕但丁为中心的万变不离其宗的感觉”

1的魔人的演出效果的确很好,但演出和造型设计是两个东西应该分开来看
而演出很多时候决定了设计在游戏里的实际表现,这方面1的魔人化采用的朦胧演出确实有很大优势,并不需要交给玩家一个细节清晰的魔人,只要带给玩家已经变化了的感觉即可。

但是像现在这样一方面游戏的硬件在进化(画面高清晰化)另一方面发售前的情报就已经把东西捅得七七八八,游戏还没出魔人图片就已经公布,这样也必然提高了对于造型细节的要求,不可能再靠一个剪影加一些特效了吧。

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发表于 2008-1-26 13:51  ·  四川 | 显示全部楼层
最后再说一下斯巴达和但丁的区别,以及为什么但丁不能照搬老爸的魔人形象

如果说1里的斯巴达魔人看起来像大反派,其实那也许也是设计者故意为止----------因为他本就是标准反派,魔帝手下的爪牙,什么时候成为“妖怪有了人的心”不知道,但在那之前跟其他魔族没什么不同。
从种族角度来说他的行为是对自己民族的背叛,比较言不正名不顺。大概在魔族看来为了一个女人***的他就跟汉人看吴三桂差不多

而魔帝通常的形象是很正派的白色神像,黑色的斯巴达正好可以跟其对比,所以但丁斯巴达魔人化对抗魔帝那段可以看作是当年老爸战绩的重演(当然也可能制作者并没考虑这么多只是无心插柳的效果)

这些都决定了,他的魔人的反派气质要多于HERO气质(因为可以想象在反戈之前,一直就充当魔帝的先锋大将,名副其实的反派)

但丁是人魔混血,立场上远比老爸接近各类HERO作品里的主人公。比如同样人魔参半的DevilMan,本身是人类但被改造手术移植了异种力量的假面超人,等等很多近似的类型。

身为纯粹魔族的斯巴达只是单纯的“反逆者”(就如剑名),而具有人类血统的但丁则可以名正言顺地担当人类守护者的角色
所以说但丁和斯巴达是不同的,这种不同表现在立场上,也因此决定了斯巴达魔人反派气息重,但丁魔人HERO气息更重。

所以才说,总不能让儿子永远扛着老子的画皮活下去吧。

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发表于 2008-1-26 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2008-01-26 08:13发表的:
1代魔人设计可以与某些影视作品里找出原形,再创造的程度不谈,起码在视觉效果和魄力上都有不俗表现,那种身体上纹路的光泽,眼睛光芒的闪动尤其在较暗环境下的华丽演出,都叫人过目不望。

啊?1代魔人最有特点的地方是攻击使用能力时才变身,也是只有一瞬间的时间,正常场合看不清身上的东西的

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发表于 2008-1-26 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Chao于2008-01-26 13:57发表的:


啊?1代魔人最有特点的地方是攻击使用能力时才变身,也是只有一瞬间的时间,正常场合看不清身上的东西的
同.....
剑形态的魔人倒容易看点,在天空飞就行了
伊夫里特形态我通了三次游戏都没看清它长得怎么样的......
还一直以为只是颜色不同而已
只有攻击时才显露魔化后的形态,偏偏这是在运动中的
我自问眼力不太好,没看清它们长得什么样的.....

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发表于 2008-1-26 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
3的金子红色装配上神谷的变身理念才能完美,赤脚的不足也可以掩盖。如果为了卖弄金子设定而变成现在这样,我宁愿不要



两人很像

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发表于 2008-1-26 18:08  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用Chao于2008-01-26 17:48发表的:
3的金子红色装配上神谷的变身理念才能完美,赤脚的不足也可以掩盖。如果为了卖弄金子设定而变成现在这样,我宁愿不要



两人很像



还真是

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发表于 2008-1-27 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
其实DMC3的魔人赤脚,可能是金子为了表现但丁魔化后是"披着衣服的恶魔"
DMC1中,但丁普通形态是人,魔化后是恶魔,结合两种形态,就是魔人但丁
而在DMC3里面,普通形态同样是人,魔化后就是魔人(也就是有着人类特征的恶魔)
设计理念和DMC1是不同的.....

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 楼主| 发表于 2008-1-29 19:40  ·  福建 | 显示全部楼层
魔人的战斗影象来了,貌似只有一种形态来共用...

http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/2008/01/post_5.html#more


一点点牢骚...

DMC都到4代了,镜头运用还是这么保守,就一个“中景”从头用到尾...

像战神、忍龙那样在特定情况下镜头拉近放大的话,感觉会有魄力得多...

难得有魔人,结果还是一团红,细节完全看不清...

都PS3时代了,这种程度的镜头切换应该是小菜而已啊?

那当初放出来的那些大魄力高清图又是怎么回事?
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-29 20:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
饿......问一下......为什么大家会在女神区讨论鬼泣??
虽然帖子是说跑题帖,但总归有原因的吧?
难道是因为altus的关系吗?
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