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楼主: liufeifei

一周目普通难度召唤兽模拟战有推荐的级别吗?

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发表于 2020-4-24 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkf1976-2 于 2020-4-24 12:32 编辑

路德有投技,一味防反不行的。
力竭后敌人HP下有个大数字160%起,tifa的三角每一下增加5%,但是tifa的两次秘籍解放以后的三角就加的很多,正拳爆裂拳都加的特别多。爱丽丝的审判光线也加这个百分比。
如果问如何让敌人力竭:首先打出hit开始涨力竭槽,克劳德奋力快攻就是往前捅的那招,加的比较多,除了属性弱点意外,每人的固有技都有一招专门针对力竭槽的,技能介绍力写着呢

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发表于 2020-4-24 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-24 12:21
嗯嗯,后面我再试试,毕竟还有第二遍高难度。

这个战斗系统也确实是,玩久了貌似容易习惯主控一个人,钻 ...

hrad模式下的boss战一定要勤换人,只用一个人的话,你宝石再怎么搭配都很难打……因为ai队友根本没什么输出,还有被boss盯上一定要立刻换人,ai队友虽然没输出,但比你会躲会防……

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 楼主| 发表于 2020-4-24 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
zkf1976-2 发表于 2020-4-24 12:29
路德有投技,一味防反不行的。
力竭后敌人HP下有个大数字160%起,tifa的三角每一下增加5%,但是tifa的两次 ...

好的谢了,我去仔细研究研究。

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 楼主| 发表于 2020-4-24 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
wing0083 发表于 2020-4-24 12:34
hrad模式下的boss战一定要勤换人,只用一个人的话,你宝石再怎么搭配都很难打……因为ai队友根本没什么输 ...

好吧,这个真没想到,我一直觉得AI队友比较弱,还想着克劳德带着爱丽丝,主控克劳德血厚攻高得多吸引火力,使劲挨打才对呢。完全没想到切换为AI在防御和回避上的优势。

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发表于 2020-4-24 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-24 12:54
好吧,这个真没想到,我一直觉得AI队友比较弱,还想着克劳德带着爱丽丝,主控克劳德血厚攻高得多吸引火力 ...

原则上还是个回合制游戏,重战术和队友配合的……我习惯以后现在二周目hard模式反而没觉得难,现在打到15章,只有在幽灵列车这里灭了一次,其他boss感觉都都没普通初见难……现在还觉得打的不过瘾……

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 楼主| 发表于 2020-4-24 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
wing0083 发表于 2020-4-24 13:12
原则上还是个回合制游戏,重战术和队友配合的……我习惯以后现在二周目hard模式反而没觉得难,现在打到15 ...

嗯嗯,熟悉套路了肯定就简单,有些战斗稍微变一下思路马上就容易了。

但是很多场单挑战斗里面,对于回避、防御和出招时机的掌控,完全是按照动作游戏来要求的。
我现在就是进入玩动作游戏的误区了,什么战斗都当成了手控克劳德的单挑,再加上AI队友进攻乏力,所以就忽略掉了。。。

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发表于 2020-4-24 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-24 13:18
嗯嗯,熟悉套路了肯定就简单,有些战斗稍微变一下思路马上就容易了。

但是很多场单挑战斗里面,对于回避 ...

你可以看一下人家的召唤兽5**视频,切换队友极其频繁,每个人都是卡好时间点释放技能,那输出真的爆表……

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 楼主| 发表于 2020-4-24 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
wing0083 发表于 2020-4-24 13:28
你可以看一下人家的召唤兽5**视频,切换队友极其频繁,每个人都是卡好时间点释放技能,那输出真的爆表… ...

嗯嗯,看视频是一个方面,真正玩起来,还是得自己去理解体会。
当然战斗系统能做到这个地步,耐玩性肯定是不用发愁了。
tog

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发表于 2020-4-24 16:10  ·  福建 | 显示全部楼层
第一次见希瓦正常流程(全支线)等级够用的,主要是打法

希瓦没球的时候爱丽丝和克劳德二连火球打倒,切克劳德输出

有球的时候属性魔法无效,小克上
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