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[提问]关于武器属性的火星问题

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 楼主| 发表于 2008-1-15 20:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了那么长时间的BASARA.到现在还没有完全弄清楚所有武器属性的作用!似乎暗属性可以吸血,火属性附带燃烧伤害,其他的都有什么作用呢?光属性呢?希望有人能解释解释!   .

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移り変わる刹那

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发表于 2008-1-15 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是路过看别人总结的~,我啥都不知道~

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酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-1-15 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
暗属__打死敌人吸血.某些暗属性固有技只要命中敌人就能吸血```大概吸一次补60点体力```
光属__普通攻击的第四,八下破防,某些光属性固有技直接破防,比如春日的群蝇```
炎属__增加炎属性伤害,不过附加伤害不大```
雷属__放出雷球扩大打击范围并附加属性伤害,与炎一样,附加伤害不明显```
风属__强制破坏防御体势并将敌人吸过来,有附加属性伤害,MS风属的属性伤害比雷,炎略高,只是风属只对杂兵有效```
冰属__最强属性,命中后短暂令人结冰.冰属普攻极强,最实用属性~

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发表于 2008-1-15 20:22  ·  香港 | 显示全部楼层
炎屬性不是燒血麼?

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发表于 2008-1-15 20:25  ·  香港 | 显示全部楼层
炎…体力が徐々に減少、最終的に900の追加ダメージ
雷…放電して周囲の敵に一律300の追加ダメージ
氷…敵の動きを止めた後300の追加ダメージ
風…引き寄せ、ヒット時は600の追加ダメージ
光…攻撃ヒットで500の追加ダメージ+機率破防
闇…敵を倒した時に体力が250回復

這是我在別處看的資料

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-1-15 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siesta于2008-01-15 20:22发表的:
炎屬性不是燒血麼?
烧血=属性附加伤害```只是战B的属性效果比无双系列的要差不少```毕竟战B是招招带属性,无双是C技或者普攻最后一下才带属性``` [s:260]  

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发表于 2008-1-15 20:33  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-01-15 20:26发表的:

烧血=属性附加伤害```只是战B的属性效果比无双系列的要差不少```毕竟战B是招招带属性,无双是C技或者普攻最后一下才带属性``` [s:260]  
這個倒是........
除了冰外其餘都很雞肋.......... [s:243]
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发表于 2008-1-16 18:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个加属性的道具跟六神的勾玉什么用到现在都还不知道

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发表于 2008-1-16 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
小LOLI的大冰魔法仗的确了得
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发表于 2008-1-17 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-01-16 19:42发表的:

屏幕外的敌人不会主动攻击你```可以利用右摇杆来调整视角(对武将无效)来躲避敌人的攻击 [s:247]
补充一下 除了武将之外 对火球兵,骑兵也无效(貌似是这两种)
PS:其实因姐的待遇已经比女警姐姐要好多了.........顺便BS下胖子 看他准备怎么样A叔复活..........   
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