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楼主: msdz

关于地形适应性

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发表于 2008-1-14 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
公式是

基本命中率=(攻撃側の命中/2+140)×攻撃側地形適正+武器の命中補正+技能や諸々  
基本回避率=(防御側の回避/2+機体の邉有裕?练烙鶄鹊匦芜m正+技能や諸々
命中率=(基本命中-基本回避)×防御側機体サイズ+距離補正+指揮修正-地形効果
最終命中率=命中率+補正(エースボーナスや技能)

A和S的差距就是(命中/20+14)*对方体积修正

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发表于 2008-1-14 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
哦,对。
S:110%  A:100%。
S-A=10%*最终命中率,算起来就是(命中/20+14)*对方体积修正。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-1-14 17:46  ·  河北 | 显示全部楼层
S不是120%吗?怎么成110%了?

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发表于 2008-1-14 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
F的时候A是120%,B是100%。
Alpha不记得了,好像之后都是110%,100%的区别。当然,外传还只有到A,没有S。
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