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PS2[KOF98:终极战斗]内容大披露(顶楼图片已更新)

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 楼主| 发表于 2008-1-13 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,由SNKPLAYMORE推出的《KOF98》重制版《KOF98 终极战斗》正式入选格斗游戏大赛“斗剧2008”。街机版将在今年4月前推出,PS2版虽然尚未确定,但官方再次披露了一部分新情报。

《KOF98 终极战斗》中不但加入了10名角色,而且许多人物都增加了超必杀技,这些是比较明显的变化。而在整个系统和平衡性上,新做也作出了不小的调整。全部角色HP值将增加,但是并不多。在战斗模式方面也有了改进,以往的《KOF98》中,被玩家忽略了的Extra模式将得到强化!在这一模式下的角色移动速度是正常的1.3倍。而Advance模式可以随时爆出max超必杀。当使用连续技时,角色的攻击力将大大增强。取消了原作中的“角色相性系统”,就是说,不会出现留气、加气、扣气的情况,不用根据人物关系来编排出场顺序了。

防御槽有了改动,空防防御被削弱了很多,,角色如果在空中进行防御,第一击就会被扣50%的防御值,如果是连续防御,之后每下扣10%防御值。当防御被破坏后,其硬直时间将会比原来更长。这不免也影响了原作中那些无敌的投技角色。


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发表于 2008-1-13 21:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不是加入九名角色吗?

影二,香橙,吉斯,克劳撒,big,疯八,利昂娜,暴风,大蛇

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发表于 2008-1-13 22:12  ·  荷兰 | 显示全部楼层
98哪儿来得角色相性系统?是心情系统

在说98的空防本来就很弱,无敌投技更是没有。

前几张图看不了

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发表于 2008-1-13 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼以前在VF中国联盟见过?现在VF中国联盟怎么样了?
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2008-1-14 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
当使用连续技时,角色的攻击力将大大增强

..........

一般情况下应该是随着连击数的增加而伤害递减.....

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发表于 2008-1-14 09:46  ·  荷兰 | 显示全部楼层
To 3L,认错人了。我不会玩VF

To 4L,那句话的意思是说,不爆气就可以用max超必杀
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发表于 2008-1-14 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
图片暂缺~~~~~~~~~~~~~~没图
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 楼主| 发表于 2008-1-14 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么会这样!!昨天晚上还能看!!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-1-14 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
解析度也不弄高点.==
.....
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发表于 2008-1-14 19:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-01-13 22:12发表的:
98哪儿来得角色相性系统?是心情系统

在说98的空防本来就很弱,无敌投技更是没有。

前几张图看不了

援助攻击是相性系统,传递能量是心情系统
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