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[补充]刺青中容易漏掉操作[挣扎]

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 楼主| 发表于 2008-1-13 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次补充说明个刺青中的操作

有一个操作还是要补充说明一下.感觉这个操作的名应该叫做[挣扎],听起来不太好听.不过有可能会用上.所以还是给大家说明一下.

按照以前的操作.遇到经常使用[抱]的灵,如果被抱了.那么赶快按快门的R1键就可以发动装备机能[避],,如果是怜,还可以用方块键发动.但如果手慢了,还是要被灵扑上.这时要做什么? [s:244]

这时我们能做的就是尽量快的摇动手柄的左摇杆,那么使用的角色就会进入挣扎状态.可以使伤害大幅度减轻.特别是对当主的手臂吊起攻击和绳女的裂绳攻击非常有效,最多可以使伤害减轻一半以上.高难度中非常明显,更容易在临死前或镜石使用前打开菜单恢复体力.  

此操作毕竟只针对少数喜欢抱人的灵才有效果,而且是在对使用避失败后的补救,实用性不是特别高.也没必要为了这个单独练习或是出个录像.大家自己知道有这个操作就好了.

我有空再试一下红蝶是不是也有类似的操作.

顺便说一下刺青的复位.一般的操作是按下选择键后选择回到标题画面.实际可以[同时按下R1,R2,L1,L2,选择,开始,六个键],这个复位据说更快.红蝶似乎没有这个复位操作.这个操作是从PS时代开始有的.对应很多游戏.(世嘉土星的复位是[开始+ABC]).

战士

糖糖

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发表于 2008-1-13 12:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
恩,好,回去试试看,以前还没有注意到
华丽地挣扎吧……

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发表于 2008-1-14 13:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
一般被抓到后我都会死命的按键加摇摇杆的说.........

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发表于 2008-2-7 06:49  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是没注意到~谢谢深闪同学补充~对技术不好总被报住的我来说挺有用的!

骑士

 

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发表于 2008-2-7 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
考验手柄的时候到了...
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