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楼主: 星皇灭

[花边趣闻] [PS2]《高达无双Special》~封面公开!!(★~官网公开~)

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诶诶 你别这样```

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发表于 2008-1-11 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我就觉得无敌了`````````````

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发表于 2008-1-11 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
太会骗钱了

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发表于 2008-1-11 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
是暗荣的无双小组出力BANDAI出钱,大家都有份

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一切都不会太晚

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发表于 2008-1-11 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2008-01-11 13:28发表的:
原來PS2也能同屏這麽多扎.....

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2008-1-11 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我到时就等着耍了~~~~~~~~~~~~!

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奥州の覇者

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发表于 2008-1-11 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
支持PS2上的无双系列游戏

征服者

~无双啊无双~

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 楼主| 发表于 2008-1-11 13:35  ·  福建 | 显示全部楼层
下面那3图也不一定是PS2版的~~等后续报道吧~~~~~~

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发表于 2008-1-11 13:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps2画面还用看么...

看三国无双就行了...

那画面当然是ps3的...

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2008-1-11 13:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fusion于2008-01-11 13:33发表的:

征服者

~无双啊无双~

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 楼主| 发表于 2008-1-11 13:41  ·  福建 | 显示全部楼层
谁有兴趣翻译一下~

一般的に、新世代機のソフトを旧世代機に移植しないのは、グラフィックの質などを大幅に落とさなくてはならないためだ。PS2版ガンダム無双のグラフィックスはPS3向けより粗くなり、コーエーがPS2向けに出してきた無双シリーズと近いものになるようだ。

 グラフィックに目をつぶってでも新世代機・旧世代機双方で出す――というケースでよくあるのは、海外ゲームメーカーが映画コンテンツを題材にしたタイトルを発売する場合。これは版権を大枚はたいて買い取っているため、あらゆるハードで発売してマルチプラットフォーム展開し、一気に投資回収する必要があるためだ。

 だがガンダムの版権者はバンダイナムコグループ。今回のケースはそれには当たらない。ではなぜなのか。

PS3向けだけでは投資回収できない?
 ガンダム無双は、バンダイナムコの「機動戦士ガンダム」シリーズと、コーエーの「無双」シリーズというヒットブランドのコラボレーションで誕生したアクションゲーム。昨年3月のPS3版発売直前、当時ソニー・コンピュータエンタテインメント会長だった久夛良木健氏が「早くもPS3ソフトの第2世代が登場したのでは」と期待を込めたように、ソフト不足が指摘されていたPS3の目玉タイトルだった。だが──

 「ガンダム無双の売上本数は30万本程度と、思っていたほど伸びなかった。コーエーは開発に回っていたし、リスクを負っているのはバンダイナムコの方だろう。利益面ではよほど厳しい状況なのか」と業界関係者は声を落とす。

 PS3の世界累計販売数は、07年9月末時点で559万台(国内は07年12月末時点で167万台:エンターブレイン調べ)。一方、PS2の世界累計販売数は07年9月末までで1億2000万台を突破しており、どちらのハード向けに販売した方が多くのソフトを売ることができるかは、火を見るよりも明らかだ。PS3向けに作ったソフトをわざわざ作り直し、年度末に間に合う2月に発売するというのは、高い開発費に見合う利益を回収するための策と取られても仕方がない。

 では実際のところどうなのか。事の真相を確かめるべく、バンダイナムコゲームスにコメントを求めた。

 「売り上げ状況による経営判断ではありません。あくまでもこの商品に関してそうしたニーズが高く、今回の発売に至りました。感覚としては、PS向けに出したソフトをPSPに移植するのと近いものがあります」(同社広報担当者)。グラフィックの質が落ちても構わないからPS2で楽しみたいというユーザーが多かった――ということのようだ。

 ただ「PS3向けに出した製品をPS2にどんどん出していくという方向では決してない」とも担当者は付け加える。グラフィック面でPS3に勝るゲーム機は他にないとはいえ、「待っていればいずれどのゲームも家にあるPS2でプレイできる」となると、PS3向けソフトを買うユーザーはいっそう減ってしまうことになるだろう。

 ハリウッドの支持を得てBlu-ray Discが波に仱晔激帷ⅳ瑜Δ浃疨S3の活路が見えたばかりだ。サードパーティ各社は、いまだに特定のハードに集中して開発することができずに悩んでいる。PS3向けソフトのPS2移植は、PS3が普及するかどうかを見極めるための時間稼ぎなのかもしれない。
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