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[回家]次世代战国无双无责任YY猜想(大家一起来)

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战士

浴血♡重生§№1绚丽の男§

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 楼主| 发表于 2008-1-9 08:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
早上上A9发现,355回家了~~

发帖子来纪念一下,

这段华丽的时光~~


接下来估计不是355M就是Z53了吧~~

355M估计玩过355的玩家多少都能有一点揣测~~

那么Z53呢??


从两代Z5我们都不难看出,

很多成功的系统都是在35上面实验阶段~

然后在Z5上面成熟阶段~

Z5的素质一直不低的说~

那么次时代的Z5会给我们带来些什么呢?

大家一起YY猜想一下~

新人物?

新武器?

新人设?

新系统?


.

求败者

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发表于 2008-1-9 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得就战3吧,让355M准备充分些再来!

说真的,对355的部分人设实在不满意,弄得三国名将人妖一样的!!!

不过还是很期待快点看到战3的新人设和进化啊!!

征服者

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发表于 2008-1-9 09:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
模式方面我个人觉得融合修罗模式、佣兵演武、双六、无限城和太阁本来是可以出个游历天下的模式的,修罗的弱势是任务太少,稍微往后就成了重复劳动;佣兵演武是处理有问题,怎么看怎么别扭;双六的天下一游本来很好,但是娱乐性过强完全没了单人游戏的意义(为了花痴阿国MM的那一次除外);无限城是地形一成不变,看着乏味(听着更乏味);例如我第一站在萨磨,我第二站绝对不能跑到三方原来,想起修罗模式那乱七八糟完全随机的战场就很ORZ....第一站西凉第二站南中第三站许昌第四站还是南中....那年头有飞机不成?加点街市模式和道具,加几个路人NPC又不难....每到一个地方可以选择接受任务或者路过,可以拜访本地大名或者隐居的高人学习技艺,人物分种类,某个种类无法学习某一部分的技能且有独占技能......YY起来没有边...

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 楼主| 发表于 2008-1-9 09:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用申公狼于2008-01-09 09:55发表的:
模式方面我个人觉得融合修罗模式、佣兵演武、双六、无限城和太阁本来是可以出个游历天下的模式的,修罗的弱势是任务太少,稍微往后就成了重复劳动;佣兵演武是处理有问题,怎么看怎么别扭;双六的天下一游本来很好,但是娱乐性过强完全没了单人游戏的意义(为了花痴阿国MM的那一次除外);无限城是地形一成不变,看着乏味(听着更乏味);例如我第一站在萨磨,我第二站绝对不能跑到三方原来,想起修罗模式那乱七八糟完全随机的战场就很ORZ....第一站西凉第二站南中第三站许昌第四站还是南中....那年头有飞机不成?加点街市模式和道具,加几个路人NPC又不难....每到一个地方可以选择接受任务或者路过,可以拜访本地大名或者隐居的高人学习技艺,人物分种类,某个种类无法学习某一部分的技能且有独占技能......YY起来没有边...

其实在我心中一直有一个美好的愿望~~

来个无双版的立志传```

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发表于 2008-1-9 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
握手楼上....我个人愿意玩双六、修罗和佣兵的唯一意义也仅仅就是这个了.....怨念吖!
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-9 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只是希望,不要再和355一样的重复模组,无双模式这么少人了
355玩得很没激情。。。 17人无双模式通了就是刷马,刷刷刷刷刷,很好很强大,很黄很***
并且,剧情要更出色!战国无双2支持着我玩的不是那些个武器,贵重品,而是那王道的剧情啊啊啊!!
再者,在双六·无限城之类的模式中加入三国武将的乱入!还要有互动!和大蛇一样的~

征服者

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发表于 2008-1-9 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用janzz于2008-01-09 09:39发表的:
我觉得就战3吧,让355M准备充分些再来!

说真的,对355的部分人设实在不满意,弄得三国名将人妖一样的!!!

不过还是很期待快点看到战3的新人设和进化啊!!
=.=人妖................貌似只有某张是吧!

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发表于 2008-1-9 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
加强互动性和连贯性和独立性.

战场事件互动,各势力人物关卡连贯,和特色角色CG独立(别大家拼同样的CG)

求败者

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发表于 2008-1-9 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
甘宁穿着打扮得象鸭子.

征服者

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发表于 2008-1-9 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
阿甘的造型个人还是偏好2和4...其实是差不多的.....5的怎么看怎么不对劲....
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