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[新闻]网游??!!炽焰帝国:领土正式公布!!!!

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审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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 楼主| 发表于 2008-1-6 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Blueside终于公布了KUF新作——炽焰帝国:领土的消息,该游戏将是一款MMOARTS (Massively Multiplayer Online Action RTS)(多人在线动作策略游戏),登陆XBOX360和PC平台。

http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15953

以下是游戏的简介,偶也不懂韩语,翻译来自Gamespot的一位网友:

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... 5829&pid=932035

- 将是一个全新类型的策略游戏,一款大型多人在线动作策略游戏(MMOARTS)
- 改进的动作要素,更大规模的部队
- 数千玩家在包含无数领土的世界上竞技
- 新的故事线,新的角色和NPC,震撼性的结局
- 三个阵营:光明阵营,黑暗阵营和一个新阵营(新类型的阵营??)
- 数万军队在战场上鏖战
- 尝试在次世代主机上RTS的终极形态, 不仅仅是大堆的部队更包含制作人所有描绘真实战场的经验

预期2009年推出,将推出xbox360和PC两个版本。










以下为个人看法:

恩,相信不少人和偶一样在看到MMO时心里会不由的凉半截,不过偶回头想了一下,“领土”可能有两种可能的游戏方式:
1.     纯Oline游戏,无单机模式。这是偶不愿看到的情况,不过考虑到KUF:COD一开始也被称为MMO游戏,且游戏介绍中强调了新故事和震撼性结局。因此包含单机模式的可能性还是很大的。而且说实话,在线的上千部队火并?偶对网络能否支持流畅对战持怀疑态度。

2.     单机模式,包含Oline性质,也就是说类似KUF:COD。如果是这样的话,这游戏应该会大有前途,但前提是制作者有足够的水准。须知这次的游戏简介印证了偶以前的猜测:“领土”很可能会有一个类似Total war或者英雄无敌的地图策略系统,如果是那样这游戏的可玩性会有一个飞跃。但前提仍然是足够的制作水准,而且偶认为Blueside这样做似乎给自己铺了个过大的摊子,当初的KUF2的系统设计就弄了将近3年吧,这也可以理解为啥这游戏会在2009年见。当然不排除游戏仍然是任务式的,类似WOW或者百年战争,但那样的话似乎不太符合“领土”的概念。

另外,MMO意味着一个重要的要素:多样化。装备、人物、职业、任务不多样化的MMO是不会吸引人的,这一点对Blueside来说又是个沉重负担,他们显然要制作更多的可控人物、副官、兵种和城市,偶光想就觉得累了。不知道他们该如何处理。

总之,这次公布消息给了偶太多的遐想,“领土”的领土争夺到底会以何种形态呈现。此游戏到底会以什么游戏方式呈现呢?偶将密切关注“领土”的最新消息。不过有一点可以肯定 ,Regnie是永远不会休息了..

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-1-6 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,終于不是純ACT了

落伍者

我落伍了 [~.~]

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发表于 2008-1-6 12:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
期待, 看来不错....

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这种网游还有的玩~~~~~~~

骑士

A9VG第二诗人

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发表于 2008-1-6 12:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我连末日之环都没玩上呢!!!!美版到底什么出啊!!日版早就有那么久了

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发表于 2008-1-6 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
终于变成网游了,,,,,,,

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发表于 2008-1-6 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,终于等到ARTS类型的炽焰帝国新作公布了,非常期待啊!希望新作的系统不要是纯正的MMO 最好是象索老大所猜测的单机模式,包含Oline性质,不然的话等到2009年推出估计我们纯炽焰帝国的fans又要失望了.

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发表于 2008-1-6 16:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在只想要鬼泣4。。

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发表于 2008-1-6 17:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
一直怀念XB上的十字军。。终于TM出同款次时代续作了

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发表于 2008-1-6 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
恩。。不错。。能再来张MM的图就好了~~~~
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