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[消息] 炽焰帝国:领土正式公布!!!!(5楼更新IGN最新访谈,4月6日官网成立!!

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审判者

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 楼主| 发表于 2008-1-6 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方网站:http://www.kufii.com

  Blueside终于公布了KUF新作——炽焰帝国:领土的消息,该游戏将是一款MMOARTS (Massively Multiplayer Online Action RTS)(多人在线动作策略游戏),登陆XBOX360和PC平台。

http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15953

以下是游戏的简介,偶也不懂韩语,翻译来自Gamespot的一位网友:

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... 5829&pid=932035

- 将是一个全新类型的策略游戏,一款大型多人在线动作策略游戏(MMOARTS)
- 改进的动作要素,更大规模的部队
- 数千玩家在包含无数领土的世界上竞技
- 新的故事线,新的角色和NPC,震撼性的结局
- 三个阵营:光明阵营,黑暗阵营和一个新阵营(新类型的阵营??)
- 数万军队在战场上鏖战
- 尝试在次世代主机上RTS的终极形态, 不仅仅是大堆的部队更包含制作人所有描绘真实战场的经验

预期2009年推出,将推出xbox360和PC两个版本。










以下为个人看法:

恩,相信不少人和偶一样在看到MMO时心里会不由的凉半截,不过偶回头想了一下,“领土”可能有两种可能的游戏方式:
1.     纯Oline游戏,无单机模式。这是偶不愿看到的情况,不过考虑到KUF:COD一开始也被称为MMO游戏,且游戏介绍中强调了新故事和震撼性结局。因此包含单机模式的可能性还是很大的。而且说实话,在线的上千部队火并?偶对网络能否支持流畅对战持怀疑态度。

2.     单机模式,包含Oline性质,也就是说类似KUF:COD。如果是这样的话,这游戏应该会大有前途,但前提是制作者有足够的水准。须知这次的游戏简介印证了偶以前的猜测:“领土”很可能会有一个类似Total war或者英雄无敌的地图策略系统,如果是那样这游戏的可玩性会有一个飞跃。但前提仍然是足够的制作水准,而且偶认为Blueside这样做似乎给自己铺了个过大的摊子,当初的KUF2的系统设计就弄了将近3年吧,这也可以理解为啥这游戏会在2009年见。当然不排除游戏仍然是任务式的,类似WOW或者百年战争,但那样的话似乎不太符合“领土”的概念。

另外,MMO意味着一个重要的要素:多样化。装备、人物、职业、任务不多样化的MMO是不会吸引人的,这一点对Blueside来说又是个沉重负担,他们显然要制作更多的可控人物、副官、兵种和城市,偶光想就觉得累了。不知道他们该如何处理。

总之,这次公布消息给了偶太多的遐想,“领土”的领土争夺到底会以何种形态呈现。此游戏到底会以什么游戏方式呈现呢?偶将密切关注“领土”的最新消息。不过有一点可以肯定 ,Regnie是永远不会休息了.


2008.1.29 Blueside公布了几张超酷的新图和一些新消息。










各大网站已公布了该游戏为全平台(包含PS3)。

比较奇怪的是这次公布的标题图片中副标题Dominion(领土)被“II“取代,这可能意味着这个副标题还存在变数。

从GS和IGN的消息来看,kingdom under fire II 的MMOARTS类型再次被证实,但咬文嚼字之后,其中的部分内容给了偶一点提示:

IGN消息原文:

Blueside promises huge tactical battlefields that stretch far beyond what we've seen previously from any series. While KUF II will feature a standalone single-player campaign where players will discover a third faction separate from the Dark Legion and Human Alliance, the truly innovative aspect of Kingdom Under Fire II is its Massively Multiplayer Online mode which will allow thousands of gamers to connect to a server and play alongside each other.

Gamespots消息原文:

Now the franchise is set to embrace an even more convoluted genre description. Developer Blueside today announced that it will be taking the series back to its action-RTS roots with Kingdom Under Fire II, but it's also adding something new. The game will be the first example of a new genre the developer is dubbing Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy, or MMOARTS.

Kingdom Under Fire II's new MMO mode will allow thousands of gamers to meet in "siege battles of epic proportions," according to Blueside. Both its multiplayer and single-player campaigns will feature a new storyline in which the balance of power between the Human Alliance and the Dark Legion is upset by a third faction bent on world domination.

以上的红字部分表明了MMO只是KUFII的一种游戏模式,而单机模式(single-player)也被多次提到,这些于偶先前的第二种推断吻合,大家应该不用担心这是一个纯网游了。 当然如果能有制作人的亲口证实和实际的游戏视频咱们才能盖棺定论。不过偶觉得基本可以放心了。

IGN消息原文:

No specific consoles were mentioned in the release except to say that KUF II is coming to "PC and console platforms." We'll have more on the game that claims to be the first MMOARTS (Massively Multiplayer Online Action Real-Team Strategy) in history as it comes. For now, check out the first screenshots.

Gamespots消息原文:

With an anticipated 2009 release window, the game is being made for worldwide release on the PC and unspecified consoles. Blueside is codeveloping the title with Phantagram, but no publisher has been announced yet.

由上文可以看出PC版是板上钉钉的,但家用机并未公布出在哪一台上。所以目前的全平台也只是各媒体自己为开游戏版块而暂定的,确定消息还未公布。因为发行者也未公布(以前都是MS),所以全平台仍然是有可能的。

这次制作人仍然许诺了大军团作战的情景,不过要做到单机和MMO并举,偶还真为他们捏把汗的...

另外GS上对新图上的人类指挥官的身份进行了讨论,多数人认为他是Gerald和Ellen的儿子Glen[s:257] 。从样子上来看还确实和Gerald有点神似。.

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发表于 2008-1-6 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
WOW~~~~这个又可以live和朋友一起攻城了~~~
不过, 09年啊~~~慢慢长路, 有得等了~~~>__

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。。。期待一下。。应该不错~!

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发表于 2008-1-6 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
雷纳尔这身盔甲太酷了,期待这个游戏,不过我在PC上玩吧~

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发表于 2008-1-7 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
雷纳尔终于进化成妖怪了,不用露出那恶心的人类躯体,呵呵

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发表于 2008-1-7 13:33  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2008-01-07 12:44发表的:


听起来...你像是以前打过攻城一样...[s:260]

攻城的含意=攻关~~~ [s:248]

09年啊~~~hahahaha, 希望会提前啦

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发表于 2008-1-11 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
........似乎做成纯在线的话那就废了

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 楼主| 发表于 2008-1-11 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用goplay于2008-01-11 10:04发表的:
........似乎做成纯在线的话那就废了


偶觉得应该不会是纯在线的...那样哪来的"新的故事线,新的角色和NPC,震撼性的结局"...   
该用户已被禁言

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发表于 2008-1-13 19:07  ·  广西 | 显示全部楼层
有点怀疑网速跟不跟得上策略游戏的运行速度,要是打到快赢的时候突然出现一个“网络超时”。。。

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 楼主| 发表于 2008-1-31 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶不顶一下好象米人看的说...     

KUFII的宣传图和当初十字军的风格一致...     


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