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楼主: qq2007

[PS3]第5款百万大作出来了,PES08

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发表于 2008-1-5 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有没有6轴 天剑的ACT部分都够失败的。。
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发表于 2008-1-5 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-01-05 12:59发表的:

所以嘛,我跟你说了即使在A9,龙穴的宣传也和黑老三没得比............
不过主题数竟然比生化冲击多

halo3开了个专区...而且是第三代...而且还有D的支持...

Lair可是第一代、只有正、PS3主机群也少、米专区、游戏类型还是PS众所不齿的那种

相比之下Lair的A9气势说超越Halo3也不过分...

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发表于 2008-1-5 13:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-01-05 13:05发表的:
有没有6轴 天剑的ACT部分都够失败的。。
说龙穴毁在六轴倒说得过去,天剑的核心部分就上不了台的.............
而且完全没有一点的研究价值,战斗很没内涵的战神也至少有些挑战模式泰坦模式等等
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发表于 2008-1-5 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
水鬼在看看质量效应...

https://bbs.luryl.com/search.php?s ... ;digest=&page=3

这是可是开专区的游戏呢...跟lair比呢??

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发表于 2008-1-5 13:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2008-01-05 13:06发表的:


halo3开了个专区...而且是第三代...而且还有D的支持...

Lair可是第一代、只有正、PS3主机群也少、米专区、游戏类型还是PS众所不齿的那种
.......
宣传气势只有绝对的,没有相对的

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发表于 2008-1-5 13:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-01-05 13:04发表的:

Drake玩了来流畅舒服,很多动作地点一口气下来就是舒畅......................
冒险的感觉很好
解密部分和TR比起来还差太多 希望续作能加强操作部分的技术性

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发表于 2008-1-5 13:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2008-01-05 13:08发表的:
水鬼在看看质量效应...

https://bbs.luryl.com/search.php?s ... ;digest=&page=3

这是可是开专区的游戏呢...跟lair比呢??
主题数差不多阿?

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发表于 2008-1-5 13:11  ·  日本 | 显示全部楼层
天剑的6轴加得让人很不爽,尤其是射箭救父那段打得我快吐血了。总得来说天剑如果去掉6轴的话,评分可以再高一些。

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发表于 2008-1-5 13:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2008-01-05 13:10发表的:

解密部分和TR比起来还差太多 希望续作能加强操作部分的技术性
因为我没玩过TR(准确的说玩过一会儿),所以Drake让我很新鲜

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发表于 2008-1-5 13:12  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-01-05 13:07发表的:

说龙穴毁在六轴倒说得过去,天剑的核心部分就上不了台的.............
而且完全没有一点的研究价值,战斗很没内涵的战神也至少有些挑战模式泰坦模式等等
你居然了解泰坦模式,不算是苦手啊,我没进去过呢
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