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马里奥银河被GS编辑评为07年最佳游戏~~~

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 楼主| 发表于 2007-12-29 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
庆祝一下,真是很不错呀~~

http://www.gamespot.com/best-of/gameoftheyear/index.html?page=2

Deciding this year's winner for Game of the Year was probably the single toughest award deliberation that GameSpot's editors have ever had to participate in. Even narrowing our top list of finalists to just 10 games was extremely challenging and very, very, very contentious. Really, any game in our top 10 list would make a fine winner and could be easily supported by some very strong arguments.

Ultimately, it came down to Super Mario Galaxy as our top game because it is (by a narrow margin indeed) the best overall package of polish, gameplay, and presentation for what it is--a traditional but highly evolved platformer. Let's face it, this is a game that Nintendo could easily have phoned in and still sold about a zillion copies. We could've seen a game that took very few risks and more or less replicated the same old stuff we've seen in previous games. We could've seen a game that relied heavily on nostalgia value and trotting out the same old characters and reprised music tracks instead of adding in fresh and exciting new content. Traditionally, every Nintendo console has been christened with a blockbuster Mario adventure, and with every Nintendo console launch, fans everywhere are always ready and waiting to grab their copy simply because the game features their favorite video game plumber.

But that didn't happen. Nintendo didn't take so much as a single step back with Super Mario Galaxy, and instead reinvented Mario's traditional platformer adventures with beautifully designed levels that make unique use of zero-gravity gameplay and clever, enjoyable puzzles. All of the levels are varied and look fantastic, and they even add replay value because the game has a set of collectible stars that you can go back to hunt for, as well as a limited but still enjoyable multiplayer mode. This is a game that plays great and looks fantastic; this is a game that you can recommend to basically anybody who might have any interest in video games--without having to qualify it or apologize for it with "it's great, but."

Again, this was by no means an easy decision to make, but GameSpot's ultimate pick for the top game of 2007 is Super Mario Galaxy. That's no reflection at all on our other nine finalists, all of which are remarkably good games in their own right and all of which are absolutely worth playing. For a year like this, with so many incredible games available to play, the real winners are each and every one of us.

玩家的投票是:

BioShock (X360/PC)                             (9%)                       16,096
Call of Duty 4: Modern Warfare (X360/PS3/PC) (23%)                      40,751
Crysis (PC)                                      (23%)                      40,010  
Forza Motorsport 2 (X360)                      (13%)                      23,045
God of War II (PS2)                              (3%)                       5,777
Halo 3 (X360)                                    (7%)                      12,861
Rock Band (X360/PS3/PS2)                      (1%)                        2,234
Super Mario Galaxy (WII)                        (11%)                     20,200
The Orange Box (X360/PC)                      (8%)                       13,376  
World in Conflict (PC)                            (1%)                        1,390  

大概意思是说做出这个选择很难,其他提名的几个游戏也都是很棒的。但是因为这个那个的原因最终还是SMG胜出了! .

审判者

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发表于 2007-12-29 15:41  ·  河南 | 显示全部楼层
无聊了翻译下,水平很烂,错了莫怪:

选出今年的GOTY大概是GS的编辑们参与过的所有抉择中最艰难的一个。哪怕到最后经过票选只剩下了10个游戏,这个选择仍然是充满了异议和争论。事实上,任何一个出现在TOP10名单中的游戏都是伟大的胜利者,每个人都能很容易的找到充满说服力的观点去支持这个游戏。

但是最后,我们仍然选择了超级马里奥银河作为我们的GOTY。因为它(虽然是以微弱优势)从各方面——不管是完成度,游戏性还是表现力——都证明了自己的价值:一款十分传统又充满创新的平台类游戏。

让我们好好看看它。它是这样一款游戏,任天堂几乎不用费力去宣传,马大叔就能卖出让别的游戏难以企及的销量。
我们曾经无数次的见过这样级别的游戏,那些游戏为了不承担改革的风险,新作几乎都只是有限的复制发展前作的各种要素;那些游戏的新作完全依赖于前作的名气,只是添加前作的角色啦,重奏前作的配乐啦,而完全不去想要添加一些新鲜的令人兴奋的新东西。
这样来说,马里奥系列也只要这么做就可以了,任天堂只要稍微改进一下前作并且冠上“马里奥”的名头,就依然会有世界各地无数的FANS捏着银两冲进游戏店为这个著名的水管工疯狂。

然而任天堂并没有这么做,是的,任天堂并没有“稍微地改进了一下”。相反的,依靠天才般的关卡设计,有趣的重力要素以及巧妙的全新谜题,任天堂完全重塑了“马里奥冒险”这个伟大系列的形象!
所有的关卡看起来都充满特色并且如梦似幻。他们还增强了耐玩度——因为你不得不回到过去的场景走不同的路线去收集星星。马里奥银河甚至还包含了虽然简单但是有趣的多人模式。
这款游戏看上去梦幻,玩起来更是棒极了!它能轻松的被任何一个对游戏有兴趣的玩家所享受,而不是对上手有种种限制制约而让你不得不说:“哦,这玩意儿是不错,不过……”

最后,还是要重申,做出这个选择决不简单。但是我们仍然决定将今年的GOTY授予超级马里奥银河。当然,这并不会对名单上的其他9款游戏有任何影响。
名单中的所有游戏都十分的出色并且绝对值得一玩,像这样的一年,像这样的有这么多难以置信的出色游戏涌出的一年,真正的胜利者其实是我们每一位玩家。

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2007-12-29 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
BIOSHOCK~~

MARIO GA~~~~

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-12-29 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

这游戏是很不错啊[Replied by WAP]

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发表于 2007-12-29 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
意料之中+意料之外

感谢2楼

审判者

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发表于 2007-12-29 20:34  ·  河南 | 显示全部楼层
大叔真客气……………………

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发表于 2007-12-29 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层

悟道者

公元2008年7月9日,登记了

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发表于 2007-12-29 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2007-12-29 15:41发表的:
无聊了翻译下,水平很烂,错了莫怪:

选出今年的GOTY大概是GS的编辑们参与过的所有抉择中最艰难的一个。哪怕到最后经过票选只剩下了10个游戏,这个选择仍然是充满了异议和争论。事实上,任何一个出现在TOP10名单中的游戏都是伟大的胜利者,每个人都能很容易的找到充满说服力的观点去支持这个游戏。

但是最后,我们仍然选择了超级马里奥银河作为我们的GOTY。因为它(虽然是以微弱优势)从各方面——不管是完成度,游戏性还是表现力——都证明了自己的价值:一款十分传统又充满创新的平台类游戏。
.......

绝对厚道的翻译啊...不要那么谦虚

  

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发表于 2007-12-29 23:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
今年大作那么多,还是选了mario,呵呵足以看出银河的魅力啊~

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发表于 2007-12-30 13:17  ·  山东 | 显示全部楼层
翻译得真好,特别是最后一句!
  马银真获奖,真是实至名归。
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