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關於琉璃命中問題..

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 楼主| 发表于 2007-12-28 21:29  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
為什麼她的交叉炮打雜魚都係得3x%,但她本身命中不比其他人低...

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发表于 2007-12-28 21:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
地形适应性没有S的原因...

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发表于 2007-12-28 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
越到后面就越会觉得,命中率这种东西,要不要都无所谓啦= =

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发表于 2007-12-28 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到中盘,好像一大堆人命中率都在50-80左右,回避率也是30-50左右,真恐怖,没集中和铁壁的人都很危险

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发表于 2007-12-28 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raphaelace于2007-12-28 23:10发表的:
玩到中盘,好像一大堆人命中率都在50-80左右,回避率也是30-50左右,真恐怖,没集中和铁壁的人都很危险
没有必中,都危险...   乱数越来越糟糕

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发表于 2007-12-28 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2007-12-28 23:22发表的:

没有必中,都危险...   乱数越来越糟糕

这次真是“超级”机械人大战了,命中回避都是超级系的,想想当年MX一周木也是这种机率

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发表于 2007-12-29 03:46  ·  云南 | 显示全部楼层
前期有ODE,后面修罗兵又基本是40%左右的改造度+底力4.。过每一关花的回合数都挺多……

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发表于 2007-12-29 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
冰枪的猫爪兵那叫一个囧,160几的运动

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发表于 2007-12-29 10:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
注意修正问题,多让琉璃和正树降到地上,正树不变形地形空就不是S
反而看下响介的命中就知道有多恐怖了,武器S,地形S,修正效果绝对NO.1
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