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楼主: 虫子

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发表于 2008-3-8 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-08 00:50发表的:


摸摸其实现在我也很中庸 [s:259]  [s:259] 毕竟单加攻击和速度后期会被秒杀的   


火纹好就好在数据简单,基本都能计算过来,机战就是数据太复杂,太大,计算起来太麻烦,所以这也是我中意火纹大于机战的原因      

小P晚安~~~

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发表于 2008-3-8 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-08 00:52发表的:



现在大家发现速度的好后都加速度,基本没人加防御和HP了,偶很担心以后会经常出现抢WC的情况,黄巾围剿战里面偶都刻意加了村庄的数量      

现在我走的是正统风系法师道路……高攻高敏低HP低防 ……接下来要加一点HP了,不然每次打都很容易空血  

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发表于 2008-3-8 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-08 00:55发表的:


现在我走的是正统风系法师道路……高攻高敏低HP低防 ……接下来要加一点HP了,不然每次打都很容易空血  


其实法师和弓都适合走高速高攻路线,专门秒杀敌人的,因为远程攻击敌人不能反击的嘛~~~其实都是偶不好,取消了职业概念,这样大家用什么武器都没区别了,就武器上面那么一点点攻击力的区别,你看蚂蚁是个弓居然防那么高我当场就傻了眼了      

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发表于 2008-3-8 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-08 00:53发表的:



火纹好就好在数据简单,基本都能计算过来,机战就是数据太复杂,太大,计算起来太麻烦,所以这也是我中意火纹大于机战的原因      

.......

机战看来进行不下去了,因为计算太庞杂,速度上不去的………………   

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 楼主| 发表于 2008-3-8 01:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-08 00:58发表的:



其实法师和弓都适合走高速高攻路线,专门秒杀敌人的,因为远程攻击敌人不能反击的嘛~~~其实都是偶不好,取消了职业概念,这样大家用什么武器都没区别了,就武器上面那么一点点攻击力的区别,你看蚂蚁是个弓居然防那么高我当场就傻了眼了      
职业系统是火纹的特色,取消了真的挺可惜

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 楼主| 发表于 2008-3-8 01:02  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用swordreader于2008-03-08 01:00发表的:


机战看来进行不下去了,因为计算太庞杂,速度上不去的………………   
军师还是想想怎么简化一下吧……设定很不错的,取消了太可惜
我还等着在长坂燃一回呢!!!!

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发表于 2008-3-8 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-03-08 01:01发表的:

职业系统是火纹的特色,取消了真的挺可惜


其实职业的话就太限定了,而且火纹里面很多职业的特色都是体现在命中回避上面的,这些偶都取消了就无所谓了,至于可以使用多种武器(比如同时能使用剑和斧,魔法和杖)这些以后大家也会见到的      

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发表于 2008-3-8 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-03-08 01:02发表的:

军师还是想想怎么简化一下吧……设定很不错的,取消了太可惜
我还等着在长坂燃一回呢!!!!

过分简化已经出现BUG了
气力不影响攻击力的话,结果就是真实系的摸不动人…………
上次小P砍个兵居然只有640点伤害,我当时就傻眼了…………对比是***上去动则1500以上…………差距太大了………………如果算上气力的话小P120气力还能造成780左右伤害…………

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 楼主| 发表于 2008-3-8 01:07  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-08 01:05发表的:



其实职业的话就太限定了,而且火纹里面很多职业的特色都是体现在命中回避上面的,这些偶都取消了就无所谓了,至于可以使用多种武器(比如同时能使用剑和斧,魔法和杖)这些以后大家也会见到的      

原来武器的使用也可以突破界限啊……

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发表于 2008-3-8 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-08 01:05发表的:



其实职业的话就太限定了,而且火纹里面很多职业的特色都是体现在命中回避上面的,这些偶都取消了就无所谓了,至于可以使用多种武器(比如同时能使用剑和斧,魔法和杖)这些以后大家也会见到的      

我觉得相克属性应该明显一点,5%好像太少了………………
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