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楼主: 虫子

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屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2008-3-7 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-07 11:05发表的:



虽然叫长坂桥~~~但是大家还是作为联合军打NPC的,在大家还没成长前偶不会开对战地图的      
看到这么多MM一个没推就送便当足够他哭倒长城了

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发表于 2008-3-7 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-03-07 11:05发表的:

这里也是要单枪突围么?有什么优惠政策没?

龙儿放心,你们还是打NPC,只是大家的起始位置有3处,就在左边的中间,左上角和右上角      

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机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-3-7 11:08  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用十文字于2008-03-07 11:04发表的:


其实是小只的小小强,但是生命力异常顽强………… [s:254]  [s:254]
MS是德国小镰……生命力很恐怖

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发表于 2008-3-7 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用poto99于2008-03-07 11:07发表的:

看到这么多MM一个没推就送便当足够他哭倒长城了


他选择的发展路线是剑圣方向~~~不知道实战效果怎么样,偶也很期待呢      

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发表于 2008-3-7 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-07 11:08发表的:



他选择的发展路线是剑圣方向~~~不知道实战效果怎么样,偶也很期待呢      
用剑,又是速度型的,剑圣职业应该适合他

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 楼主| 发表于 2008-3-7 11:13  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-07 11:08发表的:



他选择的发展路线是剑圣方向~~~不知道实战效果怎么样,偶也很期待呢      
那我们呢?火纹不熟悉

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发表于 2008-3-7 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-03-07 11:13发表的:

那我们呢?火纹不熟悉


剑圣只是个职业啦,对应的是这里的“盗贼”,大家可以根据自己喜欢来配能力点,不用太专注于职业      

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发表于 2008-3-7 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
各个武将的能力分为:等级、体力、力量、魔力、防御、魔防、速度、技术、移动、点数
1、等级:影响到个性化能力,每升一级需要相应的点数,如1到2需要100点,2到3需要200点,5到6需要500点,依次类推
2、体力:即HP,体力为0时该武将将从战场上脱离,支付等级*10的点数可以重新回到战场
3、力量、魔力:影响到攻击力的高低
4、防御、魔防:影响到防御力的高低
5、速度:影响到行动顺序和攻击次数,速度大于等于4就可以追击一次攻击
6、技术:影响到必杀的几率,必杀威力为个人攻击力*3(武器攻击力不增加)

大家可以多关注下这6个能力点,然后再考虑如果培养~~~      
PS:移动也可以提升哦,但是以后就需要5个能力点才能增加1点移动!

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发表于 2008-3-7 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层

请还没有分配自己的初始能力点的分配一下:
等级 体力、力量/魔力、防御、魔防、速度、技术、移动、点数
1  20 10    5  5  5  5  4  0
可分配能力点:5
说明:1点能力点=2点HP;另外,移动力最多只能加1点!!!

分配完毕后请选择武器:剑,枪,刀,弓,炎、雷、风、光魔法?
武器介绍:
1)剑(风魔法):命中高,威力较低
2)枪(雷魔法):命中和威力都比较中庸
3)刀(炎魔法):命中较低,威力大
4)弓(光魔法):命中稍低,威力大
5)弓是远程攻击,魔法类攻击射程为1-2

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 楼主| 发表于 2008-3-7 12:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-03-07 11:53发表的:

请还没有分配自己的初始能力点的分配一下:
等级 体力、力量/魔力、防御、魔防、速度、技术、移动、点数
1  20 10    5  5  5  5  4  0
可分配能力点:5
.......
原来枪算比较中庸的啊~~~不错
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