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玩过G魂后再看SRW有没有一点不适应?

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 楼主| 发表于 2007-12-26 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要指战斗方面,G魂的战斗画面估计是PS2的SLG里最流畅的
打个比方如果G魂是60帧,那么SRW最多也就30帧。也就是流畅和跳帧的区别
当然,两个游戏用的技术不通,SRW动作的丰富程度也远非G魂能比。但偶还是想说,流畅的感觉真的很好。如果下一作SRW是出在次世代主机上,希望能看到G魂的流畅度.

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发表于 2007-12-26 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
突然从过场语音变回无声 多少有点落差
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-26 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
同意~~~我等魂100%后再来玩外传

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神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2007-12-26 10:31  ·  天津 | 显示全部楼层
语音不能适应的感觉大过流畅度。。

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发表于 2007-12-26 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
机战的流畅才是最重要的!!!

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发表于 2007-12-26 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
g魂的那中弹后只有2帧(站直,后仰)的战斗动画叫流畅?我g魂的战斗动画估计只主动看过20次不到

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发表于 2007-12-26 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
G魂从来都是按方块,都一样啊都一样

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发表于 2007-12-26 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我还没习惯过来- -
不过不是画面,是操作。。。。
比如说想回合结束,我还是习惯按了X。。。。。。
想记录,还是习惯按了start。。。。。。

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发表于 2007-12-26 10:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用月华刹那于2007-12-26 10:37发表的:
我还没习惯过来- -
不过不是画面,是操作。。。。
比如说想回合结束,我还是习惯按了X。。。。。。
想记录,还是习惯按了start。。。。。。
ME TOO 以前G世纪和机战总是相隔几个月 这次几乎是一起杀过来
PS:可怜我的钱包也要一个月之内承受2次冲击

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发表于 2007-12-26 10:39  ·  山东 | 显示全部楼层
习惯性的按start来存盘。。
习惯性的按X来pass。。
习惯性的把敌人围起来打。。。
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