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OG外传的FAMI评分

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zxl

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 楼主| 发表于 2007-12-21 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自巴哈:

8、7、8、8 白銀殿堂

平均遊戲時間:
破關約需70-90小時

山本油漆:圖像跟系統方面幾乎沿襲前作。而高自由度的機體&武器改造,以及駕駛員換乘的部份也都有繼承下來。可以放心地盡情陶醉在『機戰』世界之中喔。只是這次角色的加入與離別相當頻繁,一直到遊戲中期為止都覺得不太能放手去享受改造跟換乘的樂趣呢。8分

舊金小山:專門用語和設定的充斥讓人眼花撩亂,完全是針對本系列支持者的作風。不過遊戲難度很低,可以很順暢地攻略下去,自由戰鬥讓玩家可以輕易目睹在故事上很難實現的組合,自由觀賞戰鬥演出與台詞,是很貼心的設計。附加要素的卡片遊戲也充實到足以獨立發售。7分

吉池瑪莉亞(女):考慮到劇情跟專門用語相當多這點,最好是先玩過前作再來玩。系統幾乎跟前作一樣。不過有著隨時都能看到各種戰鬥動畫等要素,當成FanDisc看待也很有價值,整體來說戰鬥平衡度適中,但要玩到可以自由編程的地方,中間過程所花的時間就稍嫌長了點。8分

日刊松尾:大概是因為已經沒必要再調整系統跟圖像了吧,這些部分幾乎和前作一樣。主打的客群中就是想要看到前作劇情後續發展的玩家。反過來說,有玩過前作是玩本作的前提條件。內容並不是初次來玩的人能輕易出手的。附加要素對『OG』支持者來說,應該是很貼心的。8分.
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-21 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
70~90小时。
这个数据是怎么来的?

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发表于 2007-12-21 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
估计看平均每话的平均时间算得吧。。。!!!

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发表于 2007-12-21 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
70~90小时?太夸张了吧

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发表于 2007-12-22 03:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
一周目70~90小时不就是正常家用机机战的流程时间吗-.-
虽然这次话数据说较少...但是有新加的卡片游戏吗-.-

骑士

此世皆为虚幻,尔等皆为死物

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发表于 2007-12-22 04:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
能少到哪去...减少分支而已。.容量来说50多关应该是随便就做得出的。..就是不知道剧情上能不能撑那么长,.

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发表于 2007-12-25 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
真相就是,小编没关战斗动画,想想F完结篇到后面都是2小时以上一版的。

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发表于 2007-12-25 12:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
70~90小时。
汗,虽然我想要长一点,但这个。。。难道要像impact一样?!

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发表于 2007-12-25 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
“角色的加入與離別相當頻繁”这点比较郁闷。。。
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