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楼主: 草莓cc

好玩的生化四格,不知道大家看过没有~~~

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发表于 2007-12-16 16:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

战士

逆転時間

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发表于 2007-12-16 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈太经典了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!XDDDDDDDDDDDDD笑翻!

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发表于 2007-12-17 00:21  ·  河南 | 显示全部楼层
太搞了。。。
回眸一笑好抽象。。。

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2007-12-17 02:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看懂了~~~~~~~~~哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-17 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
解说:
敌人数量

一代比一代多

敌人智商

一代只会直冲着你来;
二代会装死,从它旁边走过时才会被攻击;
三代会开门、上下楼梯;
四代会:1、拿各种武器一拥而上  2、包围房屋、搬梯子  3、在你瞄准的时候左右晃动  4、推大石头

宝石作用

前三代开门,四代卖钱

主角技能

一代碰到箱子只能绕开,打死一个敌人之后必须先枪放下再次按瞄准才能瞄准下一个;
二代可以爬上爬下一些比较矮的箱子,打死敌人之后直接用切换瞄准键就可以瞄准下一个;
一代和二代的共同之处就是不能停留在一段楼梯中间,只能从最上面走到最下面,或者最下面走到最上面;
三代可以180度转身,还可以推倒敌人;
四代可以瞄准敌人身上的不同部位,可以踢敌人或者扔敌人;
三代合四代的共同之处就是可以停留在楼梯的任何一个位置

回复道具

一代有草药;
二代可以合并草药(注:我记得一代就有这个功能了);
三代增加了急救箱;
四代回复道具品种繁多

经典场景

一代回眸一笑;
二代Ada坠楼;
三代追踪者第一次震撼登场;
四代偷窥

有不同意见可以提出,交流一下。

骑士

好久没来!

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 楼主| 发表于 2007-12-17 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
3代智商不是“无视你,自己聊天”
而是在你瞄准的时候,脑袋乱动,我以为

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发表于 2007-12-17 13:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用草莓cc于2007-12-17 13:17发表的:
3代智商不是“无视你,自己聊天”
而是在你瞄准的时候,脑袋乱动,我以为
仔细看了一下,确实是。我改一改。

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发表于 2007-12-17 13:57  ·  天津 | 显示全部楼层
如果4代依然是草药+喷雾……主角真的会得厌食症吧……

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发表于 2007-12-17 19:29  ·  天津 | 显示全部楼层


我的理解:
1代,看到草药格外亲。1代的敌人损血很多(不反抗JILL只能挨一下,CHRIS两下),对于新手(那时候大概都是新手吧),药草是最让人放心的东西。
2代,吃药如吃饭。有很大程度的人是从2代开始的,加上草药量大增,导致短期大多数人在BOSS战后就享受一顿“大餐”。
3代,吃药吃到吐。追击者和急救箱的出现,实现了这一点,已经不记得那时候多少次死在***局门口了。
4代,满汉全席全卖钱。二周目的人都知道,没有什么是不能卖的!



1代:敌人虽然不多但总会堵在你面前。(想想一些堵在门口的狼犬和猎杀者吧)
2代:敌人虽然增多了但总会给你闪出一天光明大道。(很多情况,比如一开场的丧尸分配)
3代:有更多的敌人堵在你面前,而且后面还跟了一个“跟班的”。(雇佣兵模式里更明显)
4代:所有的都会堵你追你!(小兵群战是新手的噩梦……)

圣骑士

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发表于 2007-12-19 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
全看懂了。。。还是描绘得很贴切的~~~
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