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[感想] “失落”的RPG

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-12-13 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾几何时,RPG不在是主流,曾几何时,一个大家都叫好的RPG却销量惨淡,曾几何时,我们的世界变了......

坂口博信,一个曾经响当当的名字,自从和SE缘分殆尽后,开始自己的旅途,但被世人看好的他,却再也没有到达过之前的高度,是天妒英才,还是流年不利? 其实不然,坂口博信的问题恰恰是出在自己身上。一周不到10万的销量,是必然,抑或是偶然。也许真正的玩家不应该拿销量说事,只要自己玩的开心就行了。对!的确是这样,但问题是游戏是一个商业的产物,只有商家看到了利益,才会有更多的游戏产出,一旦投资者发现这个市场已经无法达到他的盈利目的,还会有相关的产品诞生吗?请允许我留下一个问号.........

失落的奥德赛,一个以RPG的角度来看,绝对响当当的名字,他包含了日式RPG的一切,大气而细腻的剧情,复杂又简单的人物,华丽但不做作的画面,正当所有的日式RPG玩家高呼:在失落的奥德赛上找到了FF6的感觉!失落的奥德赛是FF7后最好的日式RPG!这一切恰恰反映出这部作品最大的遗憾-----一部制作理念仍然停留在10年前的作品。

坂口博信也许真的不明白,为什么自己花了这么大心思做出来的东西,确得不到市场的肯定,而10年前,恰恰是SS PS N64竞争最激烈,PS又不处上风的当口,正是他的一部FF7大大带动了PS的销量,使Sony一举掌握了整个市场的先机。时至今日,支持他的是更财大气粗的M$,但是结果却和10年前有了天壤之别。

纵观10年世界游戏市场的变化,以及21世纪以来日本传统游戏市场的萎缩,我们不难看出,游戏市场正按照自己的脚步,慢慢的开创了一个新的局面。DSL与WII的成功是一种必然性,那就是让更多不玩游戏,甚至不了解游戏的人,开始对这个市场产生兴趣,从而成为其中的一分子,说NU也好,LU也好,给游戏市场带来了活力,吸引了更多投资者的眼球,这个是不争的事实。大众可以决定市场的走向,市场将决定产品的内容,这也是不变的定律。

记得在A9的游戏文化区,曾经看到过这样两篇文章,一篇是"可悲的日式RPG玩家";另一篇则是“RPG会消失吗?” 作为一个有着20年游戏经历的老玩家(我不老 = =),RPG对我来说有着不同的意义,相信很多玩家都有相同的感情。但是RPG的没落,确实一个不得不接受的事实。众多RPG开发团队为了顺应市场的需求,也开始在RPG这个充满魅力的题材上,加上了很多新的元素,因为他们知道,等到发现"谁动了我的奶酪"时,就一切都晚了,所以只有变化,才能找到出路。

失落的奥德赛,一部坂口博信倾注于全身心的作品,在自信的认为会又一次创造97的奇迹时,却不知道现在的游戏市场早已不是10年前的那个市场了,我们可以把原因归结为竹岛之间,日本国抵制外来主机,甚至是人设........但应该清楚地看到的是,这10年来,游戏市场的主流一再而变,传统的RPG不再是能够带动大规模销量的怪物,而只是少数CU热衷研究的稀有宝物。

对于日式RPG爱好者来说,我们是幸福的,因为我们在这个已经是MMORPG,FPS,ACT等类型的游戏唱主角的时代,玩到了一款期盼已久的真正意义上的RPG大作。一部让我们找到传统RPG感觉的作品。但市场对于这部 “失落”的大作的评判却为RPG的前途敲响了警钟,不要等到"谁动了我的RPG"时,才发现原来自己的时代已经变了..........

在此,作为一个社会人和玩家,衷心祝愿坂口博信走好将来的路,也祝愿日式RPG可以找到新的道理.........仅此而已。




谢谢看完一段无厘头的感想,只是想说出来,很多话没怎么经过推敲和整理 = = 感觉乱就对了.......好了,开会去了........

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发表于 2007-12-13 16:25  ·  未知 | 显示全部楼层
至少听说日本那边很多都说超越了FF7,小胡子,你成功了。

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 楼主| 发表于 2007-12-13 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不是超越了就行的........超越不了10年前的作品,还混什么




= = 你不是去抢人家的dsl去了么,还没玩到TOI

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发表于 2007-12-13 16:38  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用forseti于2007-12-13 16:28发表的:
不是超越了就行的........超越不了10年前的作品,还混什么




.......
不提伤心事,谢谢- -
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发表于 2007-12-13 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
2D =》3D 你是说系统飞跃了吗?
让小胡子3D=》4D 5D 6D 根本就不是这么回事吗?
RPG就是RPG 30后还是这样不是吗?
FF12 算飞跃吗? 都快成ARPG了

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 楼主| 发表于 2007-12-13 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2007-12-13 16:38发表的:

不提伤心事,谢谢- -


黑妹不是玩到了 = = 抢他......... [s:244]
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发表于 2007-12-13 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
“一部制作理念仍然停留在10年前的作品。”
正是我想说的


版口有点年纪大了。

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 楼主| 发表于 2007-12-13 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rock0346于2007-12-13 16:42发表的:
2D =》3D 你是说系统飞跃了吗?
让小胡子3D=》4D 5D 6D 根本就不是这么回事吗?
RPG就是RPG 30后还是这样不是吗?
FF12 算飞跃吗? 都快成ARPG了


所以RPG才会没落,市场是变化的,不顺应市场,没有变化,就会被淘汰
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发表于 2007-12-13 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-13 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
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