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[纯资料贴]FFX-2日文指令及技能效果解释[已完成]

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2004-8-11 19:10  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
觉得早就该有的东西.....

不过自己太懒,SO一直拖着的.

昨晚ID为gmeet的朋友在问.

正好给自己找个借口来做这个.


太简单的不会介绍了.

装备上某些换装盘 换装晶球 饰品马上就有的自动能力.

以下的比较简单,直接看汉字就行.
炎攻撃 氷攻撃  雷攻撃 水攻撃 重力攻撃 聖攻撃 炎·氷攻撃 雷·水攻撃 4属性攻撃 全属性攻撃·吸収 炎半減 氷半減  雷半減 水半減 4属性半減炎無効 氷無効 雷無効 水無効 重力無効 4属性無効 炎吸収 氷吸収 雷吸収 水吸収 重力吸収 聖吸収 炎·氷吸収 雷·水吸収 4属性吸収 MP消費1/2 MP消費1 MP消費0 HP2倍 HP3倍 HP限界突破 毒攻撃 睡眠攻撃 暗闇攻撃 沈黙攻撃 石化攻撃 混乱攻撃 即死攻撃 毒防御 睡眠防御 暗闇防御 沈黙防御 混乱防御 石化防御 死の宣告防御 即死防御 経験値0防御 ..........等等.....

然后是......
ピンチにシェル   SOS Shell   濒死时自动处于Shell状态.
ピンチにプロテス   SOS Protect     濒死时自动处于Protect状态.
ピンチにウォール   SOS Protect+Shell   不废话了.....
ピンチにヘイスト   SOS Haste   濒死时自动处于Haste状态.
ピンチにリジェネ   SOS Regen   濒死时自动处于Regen状态.
ピンチにクリティカル   濒死时会心一击出现率为100%.
ピンチにMP消費0   濒死时自动处于MP消费0状态.
ピンチに……    濒死时自动处于伤害9999状态.
オートシェル   AUTO Shell
オートプロテス   AUTO Protect
オートウォール   AUTO Shell+Protect
オートリフレク   AUTO Reflect
オートヘイスト   AUTO Haste
オートリジェネ   AUTO Regen

下面是此类能力总结(方便记忆)

ピンチに做前缀,就是指是濒死时才有的效果.
オート做前缀,就是一直存在的效果.

另外是几个状态的中英对照,

シェルShell//プロテスProtect//ウォールShell+Protect//ヘイストHaste//
リフレクReflect//リジェネRegen//


絶対クリティカル  会心一击出现率为100%
さきがけ   拥有该能力的角色必定先制攻击
先制   提高队伍先制攻击的几率
高速剣技  「剣技」的准备时间减少40%
高速奥義  「奥義」的准备时间减少40%
高速あばれる  「あばれる」的准备时间减少40% (あばれる为狂战士专用技能)
...........
等等.......
高速XX之类的....

继续.....
魔法ブースター   MP的消费变成2倍,威力提高
ダメージ限界突破    突破伤害的上限由9999变为99999
バーサク攻撃   使敌人陷入Berserk/狂暴状态.
スロウ攻撃   使敌人陷入Slow/缓慢状态.
ストップ攻撃   使敌人陷入Stop/停止状态.
スロウ防御   防御Slow/缓慢状态.
ストップ防御  防御Stop/停止状态
カーズ防御   防御Curse/诅咒状态
着がえたい防御   防御Itchy状态.(Itchy:只能换装,不能做任何其余动作 )
混乱·バーサク防御   バーサク就是狂暴..其余不解释....
スロウ·ストップ防御   防御Slow+Stop
カーズ·着替えたい防御   防御Curse+Itchy状态
リボン(a)   防御石化+睡眠+沈黙+暗闇+毒+混乱+狂暴+Curse+経験値0+Itchy+Slow+Stop+死の宣告
リボン(b)   在リボン(a) 上追加Eject+Auto-Life无效化.
スーパーリボン   在リボン(a) 上追加即死无效+AUTO Slow....
カウンター    受到物理攻击后反击
魔法カウンター    受到魔法攻击后反击
回避カウンター    回避或受到物理攻击后反击
エンカウントアップ    提高遇敌几率
エンカウントなし    不遇敌
ギル2倍    队伍金钱获得量为通常状态的2倍
アイテム2倍    队伍道具获得量为通常状态的2倍
6属性の知識 炎冰雷水重力圣属性道具伤害为通常状态的2倍
無属性の知識 无属性道具伤害为通常状态的2倍
なんでも2倍    全部2倍....
アイテムハント 敌人掉落道具的几率上升

OK~继续xdemonangelx的单词记忆教室.....
カウンター即为英文的counter,反击.
ダメージ意思是DAMAGE....伤害....
バーサクBerserk//カーズCurse//スロウSlow//ストップStop


接下来.....
リフレク貫通   使用魔法不受Reflect状态的影响~
ゴダイゴLv.2   ゴダイゴ准备时间减少30%(ゴダイゴ为调教师专用指令)
ギギLv.2   ギギ准备时间减少30% (ギギ为调教师专用指令)
........
等等......


角色的指令能力

同样比较明显的不会再介绍....

アイテム   就是道具能力啦~
戦う   就是攻击~
クイックトリガー   枪手的成名技...... 一定时间内连点R1键可连续射击
ガンプレイ   枪手技
魔銃弾  用装填了魔物技能的弹药攻击,也就是青魔法咯~
みやぶる   调查敌单体情报
退治弾   可以对特定的魔物造成大伤害的弹药攻撃
合成弾   用2个道具合成各种各样的效果
とっておき  无消耗地使用道具
鉄壁   使自己受到的物理伤害逐渐下降
突撃   我方全员Berserk+Haste+Shell+Protect效果
銭投げ   扔钱,消费金钱对敌方进行攻击
斬鉄  直接击倒敌单体
暗黑  消费HP对敌全体造成伤害
みちづれ  给敌单体巨大伤害的同时自己也从战场上消失
バーサク  让自己陷入Berserk状态,但攻击力提升
ガッツ  加油,自己的HP提升为2倍
集中  自己的魔力上升
ぬすむ  偷盗,盗窃敌单体的道具
とんずら  全员脱离战场
わいろ  贿赂,使怪物离开同时得到道具
ゆうわく  敌全体混乱效果
ライブラ  调查敌单体情报
リバイバル   我方单体战斗不能回复

此文到这里应该就结束了~

如有需要更详细的技能解释的朋友,请参见此贴

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1

OVER

继续撰写FFVIII最强之路....
.

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发表于 2004-8-11 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
好也,大大加油~~~万分感谢:)

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发表于 2004-8-11 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Eject效果是指在不造成伤害的情况下而把对方移离(杀掉)战场吧?(该效应和即死无关)
例如国际版里超能力者的空间转移(不记得名字,只能形容那个效果出来。。。)
还有就是狂战士的吹飞攻击(又是不会拼名字啦>_

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 楼主| 发表于 2004-8-11 22:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
Eject的确就是吹飞效果,令角色脱离战场.

我这个并不是日英对照.只是为了让大家了解效果而已.用AUTO WALL反而表意不明显.~

最后
谢谢楼上支持和提出意见

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发表于 2004-8-11 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我对狂战士3个反击技能有点疑问
例如对方有A/B/C 3个怪物
3个怪物都对狂战士攻击并造成了伤害(我玩MTG太多了>_

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发表于 2004-8-12 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢大大:)我打印出来了~~

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 楼主| 发表于 2004-8-12 22:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用bigmeet于2004-08-12 10:47 PM发表的 :
谢谢大大:)我打印出来了~~

朋友太看得起我了...

偶们小组另一位朋友luoxiqofy 做了关于职业技能的解释.你可以去看看
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=80222&fpage=1

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发表于 2004-8-13 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看完后才知道国际版里的猫爪改弱了,现在考虑有没有拿取的必要。。。

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发表于 2004-8-13 13:20  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用vampirekk于2004-08-13 1:24 AM发表的 :
看完后才知道国际版里的猫爪改弱了,现在考虑有没有拿取的必要。。。
明确的告诉你:没有必要。。
[s:29]

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发表于 2004-8-13 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
那个。。。有没有技能攻击力?咏唱时间什么的?
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