骑士
下面是引用wingzero85于2007-12-11 14:59发表的: 置顶很难理解吗? Q:角色升级能力是怎么算的? .......
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佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用newtype9于2007-12-11 14:41发表的: 按照目前许多给定的说法,能力上限是固定的,目前练满的都是用金手指练满的。 如果真是固定的,你爱多高都没用,最后还是凹满的。而且我说的是全凹满,按照你那种方法当然可以了。
战士
下面是引用newtype9于2007-12-11 15:08发表的: 那个没什么难理解,因为有不少人只用高经验的金手指把一些没满的人给练满了,现在只是再来试验一下不用金手指是否也可以出现这种所谓的BUG结果而已。
剑神+真·勇者
下面是引用newtype9于2007-12-11 15:44发表的: >你没看懂我的意思“把舰桥能力凹到战斗能力上去”我指的凹满是战斗相关的4项值满,下面舰桥相关的数值自然就不满了。 一般来说凹能力都尽量选择驾驶员有优势的方向凹的,我目前凹爱利斯也是都在往战斗数值上凹,而且尽量以觉醒为主(因为有地方又有人推测可能觉醒也会多少影响人物升级微妙的成长率),而且以小爱的最后上限,凹战斗数值应该很容易凹满的。 >再一个就是如果根据psp系统下来看,就是人物有成长类型和成长方式以及各个数值成长率,于是等官方攻略本出来就可以知晓了 我现在也很想知道什么原因,所以目前就只凹爱利斯一个人,其他队员基本都是最后能力上限能满的人物不用去考虑这些问题,而自己比较喜欢又能力不练不满的就暂时都扔板凳那里了,等最后比较准确的说法出来再考虑练他们了。
征服者
公民
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