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玩了KARAMA RUN 发现NGB才刚刚开始

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 楼主| 发表于 2007-12-10 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
N的时间很紧张  有些地方考虑用ET  有些时间宽余的地方要考虑用UT多赚分

尤其是第3关  下了电梯那5(没记错的话)个兵和最后一段  时间都很紧张。。。。

哎~~~打得好辛苦  不过越来越爱忍龙了  MN不算难  KARAMA RUN 才难

发动机兄第一关拿了52W  自己才拿49W  不过已经很开心了 .

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-12-10 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的,H难度最难打..............NND,限制时间很紧
很多战点需要一气呵成,回去存档就有可能让你关底的时间评价拿不满10W
变相的提高,KARAMA RUN的难度..........

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-12-10 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下电梯后的那个战点,一开始需要把3个忍者中间的那个用饭钢落杀,顺便砸死旁边的2个,接下来出的小兵尽量用ET杀,时间宽松的话,再用UT
还有摇开关开闸门去抓绳子去搞破坏的那个战点的时间分也很难拿满
第4关在钟楼那里的3个忍者的时间分,我都不知道该怎么拿...................

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发表于 2007-12-10 20:58  ·  未知 | 显示全部楼层
挑战更高难度,全MN只是入门级而已了……

不过个人觉得高分的玩法挺无聊的,因为规则限制得太死

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2007-12-10 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
嘿~个人的高分的定义不同
很多时候我玩的时候只是打算在时间内搞定敌人就可以了~老实说任务模式玩是很爽~杀的爽快
但我更喜欢剧情模式,场景丰富点,而且一气呵成,完成本关战点更有成就感
TERRY兄最近有没啥录象出品哈

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发表于 2007-12-11 14:47  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用无聊ing于2007-12-10 21:04发表的:
嘿~个人的高分的定义不同
很多时候我玩的时候只是打算在时间内搞定敌人就可以了~老实说任务模式玩是很爽~杀的爽快
但我更喜欢剧情模式,场景丰富点,而且一气呵成,完成本关战点更有成就感
TERRY兄最近有没啥录象出品哈

呵呵最近没玩忍龙了。

不喜欢高分玩法是因为高分限制了只能用吸魂和蓄力打,普通招式都用不上了……个人比较喜欢随心所欲的打,所以招式丰富的龙剑和妖刀是我的最爱,最不喜欢用大刀之类的重武器,大刀没什么招倒是UT暴强,UT放倒一片然后又吸魂这样不断吸魂UT觉得没什么意思

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发表于 2007-12-12 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说得很对,忍龙就是应该耍得随心所欲、酣畅淋漓,高分玩法我个人也不喜欢,不过要是2代能平衡一下连技数和时间的话......假如2代还有KARAMA设定
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