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口袋棒球10终于出现了,果然是在每年年底才出现,真不知道是高兴还是悲哀(因为要考试)...
简单玩了一下习惯了下系统,发现历代难度一代比一代难...养成模式内无论是RPG还是正常模式难度都增加不了少(相对的内容和游戏性也加入了不少),最低球速改到了60(某战被这招害死),最高就不说了.
正常故事再次转到了甲子园(听这个就知道主角每前两代那么牛B了...),主角为了进入甲子园在男女极端的亲切高校就读(怎么泡妞啊) 为了夺取甲子园入场进行的故事.养成模式变成了类似6代里关卡幸福草里面那个忠诚度(就是那个狗)的东西,美约其名野球魂,当这个到达零自动被教练OUT,直接GAME OVER,
另外还有个系统就是八代的野球知识,可以用野球知识换取无条件限制的能力值.另外本代道具系统恢复了原本四代的金钱系统(简单说就是可以自己买道具了,只要你有钱).而仲间评价和教练评价依然保留,值得一提的是教练评价,本代开始时训练十分困难,无论是体力还是训练道具都十分地差,另外队友AI大幅度降低,特别是那个死监督...因此在甲子园前哨战的时候十分地辛苦,一个两个真的不想说他们了,明明可以防得住的居然失分,而前哨战的天敌天道翔马的能力也是逆天级的,几乎比猪守狩强了,第四棒,先制投手,控球A,体力B,球速156,三种变化球,一大堆特殊能力,而且有次我似乎还见到他投出阿狩大学练成的那招直线球,速度162....反正你有耐心玩到这里已经算神人,玩不下的在此区等下攻略吧,简单说本代这战比第六代最终BOSS美国队还难,其中最大原因就是因为那个***教练和那群***队友.
而里关卡装甲机兵则再次恶搞...RPG+西林的模式,和第七代和第九代里关卡一样可以找伙伴进行冒险,但是不同的是一开始就要像第八代扫雷那个一样选择自己的委托人,第一个是在潜伏在欢乐街的犯罪组织(主要干事就是少森寺一群师傅...) ,第二个应该是在垃圾山的***联盟吧,具体没翻译也没有去了解;第三个封锁港口的军队了,开始的选择关系到之后的阵营,因为这个模式刚开始打所以介绍少点不好意思啊.
游戏的最后个选择似乎是里关卡得到的道具组合成最强球员,这样比原来的RPG养成球员更简单了,但是那个棒球RPG几乎成为RPG了... . |
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