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[讨论] 关于XO日系大作《失落的澳德塞》销量的一点看法!

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 楼主| 发表于 2007-12-9 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首日四万多,其实以XO主机在日本的销量来说已经很不错了,不知有些人在喷什么!其实XO在日本的软硬比是很高的,就像当初蓝龙销量二十万,XO当时的销量只有三四十万,等于软硬比是1:2,今次失落应该会在二十万左右吧,由此可见,比起其它所谓日系主机大作,XO的软硬比反而是最高的!XO在欧美已经称霸,如果日系厂商在XO上多花点心思做独占大作,XO的日本销量也肯定上去,拿下了全世界,软件销量自然也会很可观!.
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发表于 2007-12-10 05:13  ·  上海 | 显示全部楼层
还是期待看看美版的销量
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发表于 2007-12-10 06:55  ·  广东 | 显示全部楼层
对,看美版销量吧,这游戏其实就不太看重日本的销量,游戏不少设定都不是为日本的。看人设和口型。

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μ’sic Forever

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发表于 2007-12-10 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
不过在日本装机量那么低,谁想在那开发游戏。
真不明白,这是我第一次在A9的游戏专区里发现有那么多讨论销量的帖。

征服者

渣蝈

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发表于 2007-12-10 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
XO在日本是没有翻身机会的。。。。。。。。

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发表于 2007-12-10 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
销量不关我们的事。。。。

审判者

日国足猥员长

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发表于 2007-12-10 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
此作估计也能带动360的日本销量

不过关键还是看欧美了

中文的回头入Z支持下

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2007-12-10 09:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
软硬比高,要么是游戏非常好,要么就是消费面太窄了。
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