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[另类]怀念NEO~

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骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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 楼主| 发表于 2007-12-6 22:44  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩过世纪之魂后除了对华丽的援护攻击~战舰MA真实比例~全程语音外~没留下更深的印象~

反而更怀念起NEO来了~不是否定世纪之魂~而是它并没有给我们带来太多的惊喜~相反失望的地方到很多~

不是我唱反调~NEO做为PS2第一款SD高达作品确实给我们带来了太多的想象空间和憧憬空间~从02年到现在我有空就拿出来玩玩~已经5年了也不觉得乏味~全新的回合系统~华丽的3D战斗画面~维美的2D机体设定~SRW式的剧情~全新的武器系统(说到这我想起了来了~这次NT武器设定就很不真实~非NT能用而且在地球也能用)还有新式的高达FIGHT(虽然没有F的好)细致热血的CG(这次的CG就很偷工减料~全是大型地图炮的~并且机体的金属感也不是很强~竟然还用NEO的其中一段)~等等~

下面是我在玩NEO时升级机体的心得~

因为尽有50级的空间所以需要合理的分配点数

每升一级给3点~HP EN 需要一点~攻击防御需要2点~机动一点

所以我分3种加法:HP和防御一起加 EN和攻击一起加 机动单独加

这样加就是避免了畸形儿~某一项偏高

大型MA:机动30 防御40 剩下全攻击

MS:尽量保证攻击,防御和机动都一样~但是机动加到45就不加了(后面会解释的)

50级前装第三代OP~50级后换出力解除OP~因为NEO设定每架机体的机动上限是50~而出力解除+15攻击+5机动~所以机动就加到45就可以了~

我现在的记录里攻击最高的就是α·阿吉鲁了~攻击89防御40机动35(装了出力解除OP的)

PS:临睡前随笔写的~别喷我就行了 [s:242]  [s:242]  [s:242].

征服者

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发表于 2007-12-6 22:46  ·  天津 | 显示全部楼层
不是我想喷你是为了防止你被喷。NEO不是第一作....你没玩过PS上的这么写很可能会被人喷的......

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发表于 2007-12-6 22:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是期待次世代上的表现好了......

骑士

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发表于 2007-12-6 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
大家各有特色了,其实每作SD都有侧重点,所以不可能面面俱到

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2007-12-6 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
NEO是第一款SD高达作品。。。。。

改了就好~

LZ第一次玩的是NEO,自然最习惯它~

我这GF过来的,NEO之流是相当的不适应。。

这次回归除了缩水和哈罗,其余没什么抱怨的。。

骑士

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发表于 2007-12-6 22:48  ·  四川 | 显示全部楼层
第一款?看到这里后文就不用看了~

骑士

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发表于 2007-12-6 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2007-12-06 22:48发表的:
NEO是第一款SD高达作品。。。。。
我估计LZ想说第一款PS2上的SD作品 [s:247]

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发表于 2007-12-6 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
LZ見識少 不怪你
從收錄的機體數目 就知道這遊戲比起ps系列的差太遠

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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 楼主| 发表于 2007-12-6 22:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用sciencelife于2007-12-06 22:46发表的:
不是我想喷你是为了防止你被喷。NEO不是第一作....你没玩过PS上的这么写很可能会被人喷的......
笔误~更新了~是PS2上的第一作....PS上的三作已经在上世纪的时候玩烂了

骑士

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 楼主| 发表于 2007-12-6 22:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2007-12-06 22:48发表的:
NEO是第一款SD高达作品。。。。。
笔误~
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