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楼主: crazyjojo660

[胡子]很好 很强大 小胡子你立功了!!!

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发表于 2007-12-7 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-12-06 23:58发表的:
是WA吧 WF是什么 ...
你是WA控,论坛里面的人都自愧不如,话说你PS时代多大,那时可能才上幼儿园吧

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发表于 2007-12-7 00:10  ·  美国 | 显示全部楼层
还有SCE根本就不存在什么真正所谓完全第一方制作组的作品 ATL和WA的性质也是一样的 开发厂商是CC

SCE只是负责代理发行

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发表于 2007-12-7 00:18  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-12-07 00:04发表的:

你是WA控,论坛里面的人都自愧不如,话说你PS时代多大,那时可能才上幼儿园吧
初代我太小 WA是从2代开始追得 当然后来用ACF补完了整个系列

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发表于 2007-12-7 00:26  ·  未知 | 显示全部楼层
我只想知道首发现场如何? .....日本人肯为了LO给XO一个机会吗?
如果这游戏再不能拉动XO在日本市场的话, 这可能是小胡子在XO上最后一个RPG大作.
他已经花了M$不少钱...
(每次看到XO在日本只卖几千台有点惋惜)  

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发表于 2007-12-7 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏能卖多少根本不是MS关注的地方 LO的意义就好像COKE把广告放到东京***般的效果 ‘我们XBOX360也有一颗顶梁柱’ 只要玩家反映非常良好 就算只卖掉10万 MS的广告效应也达到了

广告的价值不是金钱可以衡量的

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发表于 2007-12-7 00:44  ·  美国 | 显示全部楼层
我也比较关心首日卖了多少,毕竟LO这次烧钱太多,要是销量不好,坂口大叔就只能在WII上做游戏了。
希望首日能破10万。

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发表于 2007-12-7 00:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
開發費100億。

數字真嚇人啊

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发表于 2007-12-7 00:54  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用defender于2007-12-07 00:44发表的:
我也比较关心首日卖了多少,毕竟LO这次烧钱太多,要是销量不好,坂口大叔就只能在WII上做游戏了。
希望首日能破10万。

最重要是也能拉动XO销量, 来个20万XO主机井喷....
该用户已被禁言

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发表于 2007-12-7 00:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用kenshi808于2007-12-07 00:26发表的:
我只想知道首发现场如何? .....日本人肯为了LO给XO一个机会吗?
如果这游戏再不能拉动XO在日本市场的话, 这可能是小胡子在XO上最后一个RPG大作.
他已经花了M$不少钱...
(每次看到XO在日本只卖几千台有点惋惜)  

很遗憾,没看到排队买lo的景象。。。排队的依然有,拿的还是那wiifit

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发表于 2007-12-7 01:40  ·  美国 | 显示全部楼层
好在现在来说LO的好评较多,就算首发不好,后续也会比较强劲吧。
看来次世代游戏真的很烧钱,MGS4也说首发没有100万就收不回成本,而FF13那种画面,真不知道要烧几百亿日元了。
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