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楼主: 二嫂子

玩了7、8章了,感觉很像FF13的一 本 道,有点小失望

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发表于 2020-4-17 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
最主要的问题是,要真的全做完了再发售都不知道哪一年了,而且能不能做出来都是个问题


以前还想3章结束 安现在来看都能做5章了

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发表于 2020-4-17 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
原作更加***,以前的游戏嘛,一般开头都这样,为了让玩家能迅速投入剧情。况且开放世界一直都不是日厂的强项,jrpg一直都是剧情导向的。你看ff15搞个开放世界剧情像翔就知道了。

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发表于 2020-4-17 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
天地無用 发表于 2020-4-17 16:53
以前还想3章结束 安现在来看都能做5章了

应该还是不会超过三章,不过估计剧情会有大变,不排除再单出角色外传

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发表于 2020-4-17 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2020-4-17 17:08 编辑
二嫂子 发表于 2020-4-17 16:19
我是楼主,非常认同你的说法,就像FF12,那地图和隐藏探索,再回看re,虽然不差,但那个地图岔路就是一个 ...


这就是个人爱好问题了。FF12也超赞,但是跟FF7re的玩点有本质不同,相比故事和演出,系统的表现太突出了。而13之所以特别让人吐槽并不只是因为一 本 道本身,而是在一 本 道的情况下又没有别的玩点,剧情无聊、角色演出尬出天际、系统又快餐,不被喷就太奇怪了吧。相比之下FF7re的故事和演出,必然要求它不能以开放式的玩法来呈现,否则节奏就完全控制不住了,所以支线任务做得那么简单的情况下,大家还都恨不得干脆没有,反而不影响推进主线。有精彩的故事和演出,战斗系统又做得这么好,30-40小时的无尿点**体验难道还不是享受么。在FF7re之前,我个人的FF系列no.1就是FF12,但是优秀的RPG并不只一种呈现方式。当然如果这些优点都不来电的话那就没办法了。

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发表于 2020-4-17 17:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-17 16:58
应该还是不会超过三章,不过估计剧情会有大变,不排除再单出角色外传

除非后2章内容是现在的1倍左右 不然真做不完

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发表于 2020-4-17 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
天地無用 发表于 2020-4-17 17:09
除非后2章内容是现在的1倍左右 不然真做不完

我觉得还是按故事来,这次做到这个地方,就是因为故事结束在这里刚好,如果继续突进没有办法合理的插入最终boss了。以及对队友的设计,这次每个人物的玩法都不一样,后续伙伴应该也一样,这次13的玩法都没做出来,只是辅助,希望能做出来,别最后是个全程辅助角色
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发表于 2020-4-17 20:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-4-17 19:33
我觉得还是按故事来,这次做到这个地方,就是因为故事结束在这里刚好,如果继续突进没有办法合理的插入最 ...

13还有重要的剧情啊  怎么可能全辅助?

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发表于 2020-4-17 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还是按故事来,这次做到这个地方,就是因为故事结束在这里刚好,如果继续突进没有办法合理的插入最终boss了。以及对队友的设计,这次每个人物的玩法都不一样,后续伙伴应该也一样,这次13的玩法都没做出来,只是辅助,希望能做出来,别最后是个全程辅助角色


多用用爱丽丝辅助吧,她后面没了

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发表于 2020-4-17 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
amulo 发表于 2020-4-17 20:54
13还有重要的剧情啊  怎么可能全辅助?

就怕se图省事,删减了之类的每个角色做出特色来不容易

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发表于 2020-4-17 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
那你觉得15的开放世界做的好玩嘛?
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