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出场 胜利 死亡 动作设计很不错

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 楼主| 发表于 2007-12-3 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个人都不一样 非常有特点

无双系列就太平常了.

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发表于 2007-12-3 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯  确实比较有性格

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发表于 2007-12-3 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
没事吧  本人没有签名  那排红字还出来

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-12-3 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
无双太平淡了,而且每个人的招式又很相似,还要频繁救人,玩起来一点都不爽。关卡变化也少。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2007-12-3 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-12-03 17:15发表的:
无双太平淡了,而且每个人的招式又很相似,还要频繁救人,玩起来一点都不爽。关卡变化也少。
此话有理...玩过无双的人皆有此想法... [s:249]

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发表于 2007-12-3 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
前景的动作像是要变形-.-

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发表于 2007-12-3 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

无双 有点战略性值得表扬,但动作上,细节等不如BASARA[Replied by WAP]

圣骑士

心有不甘

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发表于 2007-12-3 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
北条的死亡动作很好玩...

求败者

身经百战的爵士

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发表于 2007-12-4 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双是到了***的时候了,英雄就是比无双玩起来爽.

当然,无双有自己的特点.

不过不爽.
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