BASARA2 HEROS 个人心得
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本作和B2一样都存在一套通用连续技,
普通攻击最后一击击中前——高HIT固有技——固有技最后一下吹飞对手前——BASARA技
举例:伊达政宗 普通攻击最后一击击中前——CRAZY STORM——CRAZY STORM吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
不过因角色攻击动作不同,连起来也是不一样的
固有技分析
伊达政宗
| CRAZY STORM[/ALIGN] | 伊达的主力技能之一,高HIT固有技,可以方便的进行通用连续技[/ALIGN] | DEATH FANG[/ALIGN] | 普通的挑空技,没什么亮点[/ALIGN] | JET-X[/ALIGN] | 吹飞技,用于耍帅还可以,实战起来用处有限[/ALIGN] | MAGNUM STEP[/ALIGN] | 绝招步法,很多人都说好用其实不然,突进后对身边的敌人杀害不是很大,此技主要带来的伤害基本处于前方,换句话说掌握不好距离发动那么实用性就大减[/ALIGN] | PHANTOM DIVE[/ALIGN] | 幻影驱动,强力敌全体特大万能伤害(说的KUSO了点,玩多了DDS的关系),收招实在太慢,单挑的话到是可以用用[/ALIGN] | WAR DANCE[/ALIGN] | 1代里就有的技能,说实在的,虽然弥补了伊达普通攻击的不足,不过招式大开大合,并不是很实用。上级者向[/ALIGN] | HELL DRAGON[/ALIGN] | 结合了绝招步法与幻影驱动的优点,同样具备高HIT数,不过不适合连技,在远处***敌人才是此技能的最佳用途。[/ALIGN] | |
实战配置
主要推荐CRAZY STORM和HELL DRAGON,前者可以通用连技后者可以牵制对手,无论是大武斗会还是平时游戏,二者都可成为 伊达的标准配置
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——CRAZY STORM——CRAZY STORM吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
真田幸村
固有技分析
千两花火[/ALIGN] | 中归中距的技能,前几下会使CPU气绝,当你蓄力的时候CPU可以起身并攻击你,所以稳定程度差了点[/ALIGN] | 烈火[/ALIGN] | 高HIT连续技,不过缺点明显,范围略小,不足以封位,如果编到连续技里使用的话要看点RP[/ALIGN] | 大车轮[/ALIGN] | 也是一般般的技能,都有连续技了,所以实用性降低[/ALIGN] | 虎炎[/ALIGN] | 蓄力型技能,拉不开距离发动那么实用性就大减[/ALIGN] | 朱雀翔[/ALIGN] | 中归中距,用来赶路还是不错的[/ALIGN] | 红涟脚[/ALIGN] | 标准连续技必备技能,比烈火强了N个档次。此技有两种派生技,按方框是挑空技,垃圾无比。按三角是回旋脚,属于高HIT技,和烈火相比,前方密度虽然没有它高,不过范围可要大多了,360度的旋转,可以攻击到身后的敌人。装上大喷火后,红莲脚更是生猛无比,攻击速度有了保证。他与烈火孰优孰劣,在关原之战中就看的一清二楚,真田幸村绝对的主力技,注意,没有之一 | [/ALIGN] | 火焰车[/ALIGN] | 用来赶路和解围到是不错,有点破绽,不过无伤大雅[/ALIGN] | |
实战配置
主要推荐 红莲脚 和 火焰车,二者都可成为 标准配置
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——红莲旋风脚(红莲脚后连按三角)——红莲旋风脚吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
前田庆次
固有技分析
恋つづり[/ALIGN] | 高HIT固有技,连续技必需[/ALIGN] | 押しの一手[/ALIGN] | 没什么特色的技能,一般般[/ALIGN] | 浮世の恋[/ALIGN] | 高HIT空中技,恋つづり的空中版本,性能不错[/ALIGN] | 一目惚れ[/ALIGN] | 相对于HELL DRAGON来说要弱不少,而且收招硬直大,拉不开距离发动那么实用性就大减[/ALIGN] | 恋のかけひき[/ALIGN] | 实用性不错的技能,需要练习手感,不过有连续技,所以可以无视掉了[/ALIGN] | 恋の岚[/ALIGN] | 牵制技,可蓄力。比一目惚れ实在的多[/ALIGN] | 梦心地[/ALIGN] | 这招估计用的人不会很多········[/ALIGN] | |
实战配置
恋つづり与恋の岚是不二之选,当然浮世の恋也相当强劲。
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——恋つづり——恋つづり吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
森兰丸
固有技
五月雨[/ALIGN] | 放箭,可蓄力,属于过渡技能[/ALIGN] | 虹驱[/ALIGN] | 突进技,赶路是不错的,把敌人逼到角落然后用此技才能发挥到最大能力[/ALIGN] | 仰ぎ弓[/ALIGN] | 森兰丸高HIT近身技能不多,也就这一个比较实用的,此技的主要用在连续技中[/ALIGN] | 豪雷[/ALIGN] | 牵制技,拉不开距离发动那么实用性就大减[/ALIGN] | 紫电[/ALIGN] | 同属牵制技,比豪雷好用[/ALIGN] | 岚矢[/ALIGN] | 出招慢了点,不过威力强大,可惜稳定性差[/ALIGN] | 流星雨[/ALIGN] | 森兰丸的主打技,秒人不在话下[B][/B] | |
实战配置
仰ぎ弓 和 流星雨
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——仰ぎ弓——仰ぎ弓结束前——BASARA技[/ALIGN]
浓姬
固有技
[/ALIGN]
黑蜥蜴[/ALIGN] | 主力技之一,攻击力不俗,速度快,硬直小,带吹飞[/ALIGN] | 香鱼の跳[/ALIGN] | 挑空技,使用度不佳。[/ALIGN] | 大蛇の吼[/ALIGN] | 格林枪射击,非常强力的技能,某种情况下甚至比秋津の渡り还要好使,主力技之一[/ALIGN] | 蝴蝶の目觉ぬ[/ALIGN] | 近身攻击,没黑蜥蜴好用[/ALIGN] | 绵津见の叹き[/ALIGN] | 实用性不及大蛇の吼[/ALIGN] | 秋津の渡り[/ALIGN] | 可以说是浓姬的标配了 | 叫天子の舞[/ALIGN] | 同样没黑蜥蜴实在[/ALIGN] | |
实战配置
黑蜥蜴 大蛇の吼 秋津の渡り 都非常强力
阿松
固有技
飞吧,太郎丸![/ALIGN] | 主力技能啊,无论是解围还是牵制都是一顶一的强[/ALIGN] | | 古流 彗星突[/ALIGN] | 高HIT固有技。烈火之阿松版,不过实用性可比烈火强太多了,优点在于可以组成连续技[/ALIGN] | | 冲吧,次郎丸![/ALIGN] | 飞吧,太郎丸!比这实惠的多[/ALIGN] | | 古流 天驱星[/ALIGN] | 稳定性欠佳,还是古流 彗星突实在[/ALIGN] | | 停止,三郎丸![/ALIGN] | 不是很好用的招数,没什么实战价值。[/ALIGN] | | 古流 天之星云 [/ALIGN] | 有古流 彗星突在,其他近身招数使用率大减[/ALIGN] | 愤怒,五郎丸![/ALIGN] | 放黑熊,出招慢点,而且熊的稳定性一般,不过掌握好距离秒人不在话下[/ALIGN] | | |
实战配置
古流 彗星突 愤怒,五郎丸! 飞吧,太郎丸
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——古流 彗星突——古流 彗星突吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
织田信长
固有技
远雷遥[/ALIGN] | CPU牵制的还可以,不过真正实战的时候没有那么好用[/ALIGN] | 疾走スル狂喜[/ALIGN] | 突进挑空,很一般的技能[/ALIGN] | 障壁深红[/ALIGN] | 吹飞技,以后会被穿タレル深红替代[/ALIGN] | 厄灾ノ棘[/ALIGN] | 掌握不好距离,实用性大减。好在招式性能不错[/ALIGN] | 穿タレル深红[/ALIGN] | 高HIT固有技,信长的主力技能,可用于连续技[/ALIGN] | 恸哭スル魂[/ALIGN] | 虽然有时候会被反击,不过远程攻击的距离是不错的,缺点就是范围太小。[/ALIGN] | 死ニ至病ル[/ALIGN] | 相对于他阿市那招来说,信长这招要好用的多,彰显霸气[/ALIGN] | |
实战配置
穿タレル深红 厄灾ノ棘 死ニ至病ル
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——穿タレル深红——穿タレル深红吹飞敌人前突——BASARA技[/ALIGN]
丰臣秀吉
固有技
猿舞豪把[/ALIGN] | 可有可无的招数[/ALIGN] | 金刚破灭[/ALIGN] | 拉不开距离发动那么实用性就大减[/ALIGN] | 灰尘乱涡[/ALIGN] | 一般的性能,不是很强力[/ALIGN] | 三掌莲华[/ALIGN] | 速度奇快无比,单挑强力技[/ALIGN] | 天地葬送[/ALIGN] | 主打技能之一,三段攻击,威力也可以[/ALIGN] | 传冲裂鬼[/ALIGN] | 还是耍帅的招数,实战用的不多[/ALIGN] | 破邪衡天[/ALIGN] | 侯斗 亚库列KIN (北斗百裂拳),绝对的主打技能,高HIT[/ALIGN] | |
实战配置
三掌莲华 天地葬送 破邪衡天
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——破邪衡天——破邪衡天吹飞敌人前——BASARA技[/ALIGN]
前田利家
固有技
火口の连弹[/ALIGN] | 主力技,范围了得,牵制的极意[/ALIGN] | | 来い,鹰よ![/ALIGN] | 和阿松相比,稳定性差好多,不能用于解围[/ALIGN] | | 本能の打击[/ALIGN] | 吹飞技,一般技能[/ALIGN] | | 野生の斩击[/ALIGN] | 也很一般,并不强力[/ALIGN] | | 兽の连击[/ALIGN] | 虽然是高HIT,不过不值得信赖[/ALIGN] | | 炎の跳跃[/ALIGN] | 只有这能信的过了,出招快,还带炎属性[/ALIGN] | |
实战配置
炎の跳跃 火口の连弹 兽の连击
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——兽の连击——兽の连击结束后立刻——BASARA技[/ALIGN]
明智光秀
固有技
怨恨的斩击[/ALIGN] | 可以取消普通攻击的第8下的破绽,使用性不错,出招快,基本没有硬直[/ALIGN] | 晃悠的吸收[/ALIGN] | 实战起来就不行了,人数少到是可以考虑[/ALIGN] | 冲动的拥抱[/ALIGN] | 虽然为高HIT,不过最后为挑空,所以连续技不能[/ALIGN] | 诅咒的千棘[/ALIGN] | 虽然没怨恨的斩击好用,不过还是很强力[/ALIGN] | 。[/ALIGN] | 屈辱的追打[/ALIGN] | 无赖技,可以放在连续技里[/ALIGN] | 守护的骸骨[/ALIGN] | 护身技,不过比起护身,出招有无敌时间,放出骷髅也有无敌时间,非常实用[/ALIGN] | 因果的应报[/ALIGN] | 挡身技?稳定性不佳,攻击力却是个极端[/ALIGN] | |
实战配置
除冲动的拥抱和因果的应报外,招招实用
基本连续技: 普通攻击最后一击击中前——怨恨的斩击—— 普通攻击最后一击击中前——怨恨的斩击···循环[/ALIGN]
屈辱的追打···一直追打下去···BASARA技[/ALIGN]
时间太紧了,写的很匆忙.以后会继续更新.次回HEROS新加入人物研究
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