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[新闻] Codemasters 用 DiRT™ 引擎打造漂移甩尾强作: [Grid™]

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落伍者

我落伍了 [~.~]

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 楼主| 发表于 2007-11-30 06:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式


( 爽快的AE86漂移)

8 r2 g; [) p0 m% M7 U& v
Codemasters 将在2008年推出用 DiRT™ 为引擎的漂移甩尾强作: [Grid™]./ a5 U. i, I$ A+ d! x. a. a

* ~0 e! o# U& S' H1 G[Grid™] 不是以收集车辆和调校为主题, 而是为了爽快的漂移感觉为目标!
: d( T( T) N. ?% t- S' g( K/ ]- E8 g1 f3 e  N
赛道将会是弯弯曲曲的山道, Yokohama 的工业区和街道!  超级期待之作啊!) w- C5 I: e5 N8 k" }6 |

. E+ l4 K  K' V1 B6 c 0 X+ B0 d( ]) e! @" W+ ]

; m% c$ Q8 l# p% i0 S  z: K0 X
5 B- V! Q* i( j
- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2007-11-30 06:30  ·  意大利 | 显示全部楼层
感觉还不错,希望最终成品的素质能ok。。。
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发表于 2007-11-30 17:19  ·  河北 | 显示全部楼层
不会再是30帧了吧?
dirt的手感真是..................

战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-11-30 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
能做到极品10我就很满足了.....
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发表于 2007-12-1 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
希望爽快超过山脊!
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-12-1 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
RR耍耍好了.==
.......
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