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楼主: woaiyouzu

玩了FF7重制和FF15之后,FF13的地位在我心里提升了档次!

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终结者

叫我123

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发表于 2020-4-16 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
高考 发表于 2020-4-15 07:38
谁告诉我为什么这个号还活着

我也挺好奇的,我记得之前不是有个举报的合集么~

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发表于 2020-4-16 17:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2020-4-16 15:59
哈哈 楼主说出了我心中的话 不过我和你的理由不一样。因为 ff13是最后一个回合制的ff,最后一个能召唤的ff ...

顶你,我吐槽ACT要素已经被人喷了,这年头在他们眼里不加点花里胡哨的东西,回合制JRPG好像混不下去了。。。隔壁P5不香吗?非要弄个不伦不类的介于回合制和ARPG的系统。。

求败者

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发表于 2020-4-16 17:51  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
ff13不是很喜欢。。。。。。

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发表于 2020-4-16 19:17  ·  河北 | 显示全部楼层
说起FF15,感觉最近出的如龙7也是那个味,就是就是特别的中二,不是贬义[s:joy]

俩都是战斗的过程就特别的自由、散漫,搞笑,奔放,逗趣,但一旦爆发起来又特别特别的帅,但归根结底都是一群逗比,FF15战斗系统的技巧性上下限特别鲜明,既可以一O通关,也可以有技巧的玩耍,简单的理解就是诺克提斯以为自己是个大帅比,比如老拨愣自己的发帘,但打起来到底是不是大帅比就得看玩家本人内心到底有没有中二之魂了,诺克提斯属于中二起来连自己都怕的那种,并且毫不避讳。15的战斗是整个最终幻想系列里玩起来最轻松最惬意的,但又最逗比的,说屎我只能说你们要求得太多了,如果一款游戏的战斗系统只有核心玩家喜欢,那还怎么卖的出去呢,他们还怎么体会游戏的乐趣呢,更何况最终幻想的玩法本来就多样化,开放性强,想怎么玩都行。何必抬一个贬一个。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-16 19:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-16 19:17
说起FF15,感觉最近出的如龙7也是那个味,就是就是特别的中二,不是贬义

俩都是战斗的过程就特别的 ...

一个RPG游戏剧情不行就是最大的失败

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发表于 2020-4-16 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
说到13就想起当初首发550+,真是坑死人,还好通关后赶在暴跌前出掉***

对13除了CG基本毫无印象了,很平庸的一作, FF走下坡路的起点

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发表于 2020-4-16 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
说到13就想起当初首发550+,真是坑死人,还好通关后赶再暴跌前出掉***

对13除了CG基本毫无印象了,很平庸的一作,FF走下坡路的起点

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发表于 2020-4-16 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ten3007 发表于 2020-4-16 17:49
顶你,我吐槽ACT要素已经被人喷了,这年头在他们眼里不加点花里胡哨的东西,回合制JRPG好像混不下去了。 ...

你吐槽的问题主要是你没玩明白,并不是战斗系统设计的问题,而且加入了动作要素也不代表是花里胡哨的,本身还是有不少回合制属性的,只不过减少了等待atb的时间,躲避在很多习惯动作的人手里是很有用的,但是你不躲避,直接按防御也不会掉很多血,还没有风险,p5的战斗在于打弱点打连击,ff7re的战斗也是类似的概念,不是靠武器的攻击力,完全是要靠战术打法,敌人的套路完全不像动作游戏里那么不想讲道理,也不存在什么霸体的概念,大部分只有正常状态和力竭状态,不同状态输出,加上技能的特性都能看得到,战斗系统设计不比p5差

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发表于 2020-4-16 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
amulo 发表于 2020-4-16 19:35
一个RPG游戏剧情不行就是最大的失败

应该说是剧情破碎,剧本的游戏化没掌控好,更加没掌控好项目开发成本,导致剧情被迫破碎,东拼西凑,不是一个整体

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发表于 2020-4-16 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2020-4-16 15:59
哈哈 楼主说出了我心中的话 不过我和你的理由不一样。因为 ff13是最后一个回合制的ff,最后一个能召唤的ff ...

ff14不知道,但是15和ff7re都可以召唤。se的arpg里王国之心就不错
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