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楼主: 超级菠菜

[新闻]<鬼泣4>在游戏的方式上没有突破《鬼泣3》的模式

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战士

换机归来 360再续前缘

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发表于 2007-11-27 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
一个动作游戏能要他怎么突破....把手感...画面做好了....爽快感上升了比什么都重要......
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发表于 2007-11-27 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有玩了才知道,现在谈论为时过早!
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-11-27 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 流下好的 不加坏的`

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发表于 2007-11-27 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
没有突破似乎是日系厂商进入次时代的通病了,现在看来他们更多像在制造某某作HD。

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发表于 2007-11-27 17:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用郑大虾于2007-11-27 13:17发表的:
三国无双5有突破 结果还不是被骂的很惨。。。。
主要是无双的制作赶工的厉害~
很多地方不厚道造成的~
新的操作方式和地图设计还是不错的~

圣骑士

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发表于 2007-11-27 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
希望不要让大家失望的说~~!!!!

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-11-27 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
就期待这款神作啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-7 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2007-11-27 09:14发表的:
DMC1好玩,DMC3很一般。。。。。。。。


恩,1-3都玩过,1和2通了,3卡在一个地方后就放下了再没玩,却是感觉1比较好

终结者

灌水达人

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发表于 2007-12-7 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代应该是画面很重要点吧,个人认为。。。

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发表于 2007-12-7 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏创意现在的确是越来越匮乏了
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