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永远的ICO

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圣骑士

攻城狮

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 楼主| 发表于 2007-11-26 17:34  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来疯狂的迷上ICO了,每天下班后都要抽空玩上两三个小时。连一向对游戏很不感冒的老婆大人也渐渐的被它吸引,从刚开始的不闻不问,发展到现在乖乖的坐在我身边,叽叽喳喳的为我出谋划策(虽然大部分都是没用的。。。。),为每一个机关的顺利解开而欢呼雀跃了(不愧是泡美美的首选游戏,哈哈)。在快要通关之际,很想写点什么来表达自己的心情,无奈文采十分有限,只好借用他人的了。估计八十年代初出生的朋友们应该也会有很多所感触吧。

前言
80年代,电子游戏作为一个新兴的产业文化引入中国。没有,也不可能在当时的中国实现大力的宣传和广告效应,但却依然以一种无法抗拒的力量,吸引了为数可观的一批小群体。

88年,还在上小学1年纪的我,很“荣幸”的成为了这批社会新旧体系文化变革交替中的“实验品”。

唱着有明显80年代中国特色的歌曲;听着“你们是跨世纪的人才”这样的口号,在家长和老师等多方面的压力下,毅然的坚持了“游戏地下工作”近20年之久。依稀记得那时的天空、依稀感觉当年的空气,但却明显的感觉到,对游戏文化的体会深刻了许多。

正文:

不敢称骨灰级玩家,但却有资格对游戏品头论足。从没有一款作品,能让我感觉到无法形容它的地步,它做到了——ICO古堡迷踪。

已经出售多年的老作品,虽然至今依稀能听的到些许玩家对其意味深远的品谈,但却不能与一些顶级大作驰名,知名度也相对不高。为什么?并不是它的能力不够,而是这款作品的感觉给玩家带来的冲击如同一场“梦”,没有办法去表达什么,想不出用什么语言去形容什么。唯一能作的只是理解。

背景
通关几遍后,隐约明白了故事的背景。一个位于海上与世隔绝的城堡成为了某个村子祭祀的场所,唯一的联系就是一做架设在陡峭山壁与城堡之间的桥。烁大的城堡,在空旷的海平面显得分外阴森;长长的桥身在陡峭的悬崖与神秘的古堡之间像手臂一样,骗取纯洁的人们一去不复还。主人公ICO不知是什么原因,成为了可怜的祭品,被送入了这座城堡,并等待祭祀。机缘巧合弄碎了祭坛,再寻找出路的途中遇到了迷之少女,于是展开了一段逃出古堡的惊心冒险。

画面
故事很平凡,就如同众多冒险类游戏的题材一样,但却在硬件表现的手法下显得活灵活现。
用现在的眼光来看,画面当然不算什么。但是从城堡的结构,到每块砖,每片草,每个水波的线条勾勒,都显得如此的真实,光源的变化适时的烘托出游戏的神秘气愤。色彩的表现非常合适游戏的气愤。

声效
从始至终没有任何音乐(除通关后的主题歌),有的只是紧张的脚步,海鸥空洞的叫,火焰燃烧木料真切的孳孳声。那海风消然的呼啸更显诡异的气愤。主角喊少女的声音在空旷的城堡里显得特别的孤单幽静。

感觉
从始至终,游戏都给人压抑的感觉,那种压抑是一种空洞的寂寞,没有生化危机恐怖;没有寂静岭吓人,但在画面声效的配合下,那种神秘诡异的气愤,完全的表现在玩家的内心里。
总感觉有双眼睛在看你,总觉得小时候,醒来就想不起情节的噩梦完美的呈现在面前……
我想,这就是无法形容它感觉的缘故之一吧。

主题歌
玩通关后,那种压抑的感觉没有办法宣泄,心情没有办法去形容,但却在这首主题歌中得到了完美的诠释和释放。没有玩过该作品的朋友已经被此歌的旋律所吸引,倘若玩过,相信你一定会明白和理解那种感觉。实在是没办法用语言去形容。

在这里,用自己的语言和感想,肤浅的把它形容给没玩过这款作品的人听。让更多的人了解它,感受它的震撼。没看过任何游戏背景资料,我也没看过任何官方的资料。试图以一个玩家的心态去阐述,但还是发现书面表达能力一向挺强的我,竟然还是找不到语言去形容它,诠释它。看来,游戏公司是真实的把“感觉”做到了极至。

在屈指可数的PS2中文游戏里,ICO是不应该错过的作品。

似乎还想表达些什么,但是止笔了。
刚身边有个朋友看了我写的文章后问了我一句话让我很痛心~~~~
“哥们儿,你是ICO游戏公司广告宣传策划部的编辑吗?”~~~~~~~

I said:“我也想啊,可他们不要~~~”

梦里听到尤尔坦叫我名字…….

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-11-26 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

ICO是很感动人的一款游戏[Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-26 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2007-11-26 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
唯一让我流泪的游戏。。

骑士

酷酷~~萌萌~~

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发表于 2007-11-26 18:07  ·  山东 | 显示全部楼层
ICO确实不错,尤其是两人一起玩时,2P被你拉着手,感觉很好。

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发表于 2007-11-26 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS2上玩的第1个游戏就是ICO,当时真是磨难重重,装的是MARS2 直 读,结果频繁死机,后来硬逼JS换了个M3.2才结束了恶梦,游戏的确很好玩,现在PS2的硬盘上还珍藏这个游戏

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发表于 2007-11-26 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是更感慨大神给我带来的60小时,更感动于LEON和ADA的若隐若离又彼此心知肚明的爱情,更伤感于寂静岭中ALYSSA的悲惨人生和好人护士LISA的好人不得好报,更震撼于寂静岭2中那日常中再平常不过却仅仅出现在游戏中的凡人生活和爱情,更悲叹于天苍姐妹最后一人追逐红蝶万念具空更改不了的那该死的命运,更舒心于黑择怜站在亡灵大海边竟再一次看到了她的他,当然,我还没玩过合金装备和最终幻想10,所以我对于ICO,半点感觉也没有。至少旺达还有至死不屈再想见一面的爱情。

不过游戏就是这样啊,你爱的死去活来,就有人一点也没感觉。不过我觉得LZ文采很不错的,而且很明显是有激情的那种,我也没文采不会用成语,但是对于某些游戏,我就是有激情,所以就愿意写啊,所以楼主继续加油,玩更多的好游戏,些更多的文章,让更多的人讨论~~~哈哈

关于背景,我觉得ICO过于简单;主题歌的话,自始至终就这么一首歌难道你不觉得少点么?我更喜欢窦唯那样不需要用歌词来表达心情的音乐,所以我还是追捧寂静岭的音乐,没有歌词会让人思考的更多;不过,为什么每个游戏都要玩得那么深沉,像ICO简简单单清清纯纯,不也挺好的么,哈哈。

骑士

修罗的修

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发表于 2007-11-26 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

半年前买了机子后就一直泡论坛,的确ICO这个游戏真的很高评论,还记得有个关于ICO的主页,只可惜最近才在JS的那里淘到盘,现在差不多玩到一半,不知道通关怎样,很期望像大家所说的感动到流泪、还要夸奖一下楼主的文采,不过我猜楼主的年纪也不小吧、[Replied by WAP]

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发表于 2007-11-26 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
ICO也是我通关的第一款ps2游戏啊,超级感动~~~~

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是啥游戏啊?ICO
有中文名字吗?
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