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楼主: ywajay

关于那篇“劲爆!!《生化危机Portable》将登陆PSP”

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骑士

SKIES UNKNOWN

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发表于 2007-11-27 21:36  ·  云南 | 显示全部楼层
= =这个够期待的。。。不过我更期待DMC登陆PSP。。。

审判者

(^_^)/...舉起雙手

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发表于 2007-11-28 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cmggp03x于2007-11-27 21:36发表的:
= =这个够期待的。。。不过我更期待DMC登陆PSP。。。
就是呀!

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发表于 2007-11-28 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
对,移植个OB就很牛逼.......很适合掌机....
spc

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发表于 2007-12-5 08:48  ·  河南 | 显示全部楼层
迟早的问题。。。。。。。。
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发表于 2007-12-5 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
只是期待
可能性很小
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发表于 2007-12-5 19:05  ·  山东 | 显示全部楼层
能模拟了,还用得着移植.原创的还差不多.

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发表于 2007-12-6 01:35  ·  天津 | 显示全部楼层
pp上不是能玩生化2吗?足矣!其他皆多余!

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发表于 2007-12-6 09:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前不是有开发PSP生化危机5的消息吗?
制作人不是都说了PSP生化危机5的开发已经开始了...


Capcom公司游戏制作人竹内润近日在接受日本游戏周刊“FAMI通Xbox 360”采访时透露,X360游戏《失落的星球 极点危机》已经正式发售,开发工作也已经正式宣告结束,他和开发小组下一步工作的重点就是投入到次世代多平台的《生化危机5》的制作中,但游戏最早可能也要等到2008年才能正式推出。  竹内润表示,借助次世代主机的强大机能,《生化危机5》在画面表现和游戏性将超越系列之前的所有作品。他特别强调了关于游戏场景方面的突破,并透露游戏中玩家将能够与环境发生更为密切的互动,甚至天气的冷热变化都会对玩家所操纵的角色产生相应的影响。
竹内润透露,他们打算在游戏初步完成之前,把画面的显示模式定为60祯每秒。另外,游戏中角色的面部表情、毛发、皮肤等细节部分的特效处理也将达到一个全新的高度。总之,次世代的《生化危机5》绝对将超乎玩家们的想象。
竹内润还表示,PSP版《生化危机5》已经和PS3版一同开发,将会以一种非常规的手法与PS3《生化危机5》互动,画面方面将会用尽PSP所有机能来开发的,所以请广大玩家放心
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发表于 2007-12-20 12:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
要说签字我也去签了,PSP很适合生化危机啊
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