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FF7RE为什么不用自家的夜光引擎?

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征服者

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 楼主| 发表于 2020-4-14 19:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qujiang999 于 2020-4-14 19:14 编辑

今天才收到实体版,包装封面背后下面是虚幻4引擎,SE放弃了夜光?我觉得FF14 FF15夜光引擎效果还行,画面干净清爽



PS:吐糟港版封面太简约了

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发表于 2020-4-14 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
野村觉得这引擎不行,王国之心3也是后来放弃用了虚幻引擎

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发表于 2020-4-14 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这封面倒是ff的传统,不过以前都是白底。
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2020-4-14 19:40  ·  未知 | 显示全部楼层
可能虚幻4 比较牛吧

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发表于 2020-4-14 19:58  ·  河北 | 显示全部楼层
是董事会决定用FF15来完善夜光引擎,这段时间需要同步开发的王国之心3转而使用更成熟的虚幻引擎以提高开发效率并且与Epic签了合作协议,7RE就是在野村熟悉并且虚幻引擎成熟的基础上展开开发的,因为7RE项目启动时,夜光还在和15同步开发进行打磨,跟野村的想法有毛线关系,12年决定v13换夜光,但野村压根就整不明白夜光,只是在crystal tool 基础上加了夜光的次世代光照做了几个演示,甚至13年的虚假水都大战的演示甚至都不是游戏所使用的crystal tool上制作的,更跟夜光无关,所以野村从来就没碰过夜光,董事会要求夜光对开放世界的支撑直接吓跑技术总监,因为他怕debug到猝死。这15要是让野村继续做,同时兼顾引擎和游戏开发并且还是开放世界体量,估计再来十年都不是不可能。
[s:joy]

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 楼主| 发表于 2020-4-14 23:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-4-14 19:58
是董事会决定用FF15来完善夜光引擎,这段时间需要同步开发的王国之心3转而使用更成熟的虚幻引擎以提高开发 ...

SE技术力不够的,如果FF7RE用夜光话,2020年不会发售

卡婊自家引擎画质很好优化很好
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