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话说万代合并了眼睛游戏风格肯定会变

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 楼主| 发表于 2007-11-22 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
万代做G世纪SD可以看出,在战斗方面很偷懒,比如战斗无特殊战斗台词SRW的优点之一就是特殊战斗台词比如骡子和鸭子战斗必有特殊台词,但是G世纪貌似没出现过 而且3D画面从没出现华丽过SRW画面虽然是2D但是画面比G世纪强了不是一点半点 要真有万代做SRW真不感想像..

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发表于 2007-11-22 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用new高达于2007-11-22 22:47发表的话说万代合并了眼睛游戏风格肯定会变:
  万代做G世纪SD可以看出,在战斗方面很偷懒,比如战斗无特殊战斗台词SRW的优点之一就是特殊战斗台词比如骡子和鸭子战斗必有特殊台词,但是G世纪貌似没出现过 而且3D画面从没出现华丽过SRW画面虽然是2D但是画面比G世纪强了不是一点半点 要真有万代做SRW真不感想像.

其实也不必要太担心,3D化和第一人称化是趋势。
未来机战的发展趋势就好像PS2上ACE系列和SC2一样。

2个厂商合并我想更多的是为了减少成本,毕竟现在经济不景气。
还有也是为了在新主机平台开发游戏上多一些底气。

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2007-11-22 23:22  ·  新疆 | 显示全部楼层
我只关心能不能量产真盖塔

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发表于 2007-11-22 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
合并不影响相互品牌的制作组...这是基本知识

N和B合了那么久有互相影响么

唯一的一作OYW还是个自砸招牌作

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 楼主| 发表于 2007-11-22 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
可是眼睛貌似去搞老本行了 游戏是N去做不免担心 因为他们做的SD实在不怎么样尤其是战斗特殊台词方面

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 楼主| 发表于 2007-11-22 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mapo于2007-11-22 23:21发表的:


其实也不必要太担心,3D化和第一人称化是趋势。
未来机战的发展趋势就好像PS2上ACE系列和SC2一样。

.......
3D的话能保证做出OGS那样的画面出来吗, 至今3D的SLG游戏战斗画面都无法和2D的SRW相比尤其是OGS画面更是巅峰 SRW很多大招十分华丽2D完全体现,不知道现在技术3D能完全体现的出来吗我是担心这个.

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发表于 2007-11-22 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用new高达于2007-11-22 23:26发表的:
可是眼睛貌似去搞老本行了 游戏是N去做不免担心 因为他们做的SD实在不怎么样尤其是战斗特殊台词方面

关于这个倒是有一些传闻,
合并后的2家在业务上会重组,B社的现在家用机游戏制作这一块会合并进N社。

至于特殊台词和特效,毕竟SD和SRW是特色完全不同的作品。

SD系列主要突出的捕获机体,组合进化机体这2大乐趣。
而且CV的台词和声音都是有版权的。
同样的台词另外一家公司用了,就要支付开发这个台词版权所有人版权费。

就这点来讲,合并还是好处多,两家互免版权费了。可以听到更多的台词了~

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发表于 2007-11-22 23:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏只是打着NB的牌子在做....原先的4P制作组不会变


看新闻请先看看仔细


时间会证明这些都是杞人忧天的

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发表于 2007-11-22 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ当眼镜厂没了后寺P就去喝西北风了?

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发表于 2007-11-22 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用new高达于2007-11-22 23:30发表的:

3D的话能保证做出OGS那样的画面出来吗, 至今3D的SLG游戏战斗画面都无法和2D的SRW相比尤其是OGS画面更是巅峰 SRW很多大招十分华丽2D完全体现,不知道现在技术3D能完全体现的出来吗我是担心这个.

至于特殊技能可以插cell动画,现在SRW的特殊技能也是动画不都是纯3D。
不是说游戏本身3D了,其余技术就要彻底抛弃不用了。

而且不管如何,3D这个趋势已经成为定局了。
如果是担心流畅性的话,360和PS3上的装甲核心4在流畅性上已经证明次时代主机机能可以应付。
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