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图解 跳跃的高度比较

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发表于 2007-11-23 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用potianwu于2007-11-22 20:08发表的:
跳起后spin还能再增加一定高度,并有一定滞空时间
抓墙跳后spin能上到后空翻上不到的平台
旋转还有一个重要作用就是在空中改变前进方向的说

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发表于 2007-11-23 11:13  ·  福建 | 显示全部楼层
测空翻如何使出?

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发表于 2007-11-23 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
侧空翻感觉很难用!

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发表于 2007-11-23 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ppmario于2007-11-23 12:18发表的:
侧空翻感觉很难用!
跑动中摇杆反方向+A嘛~还好还好

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发表于 2007-11-24 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
后空翻在赛跑里似乎用处很大的

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发表于 2007-11-26 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2007-11-24 21:56发表的:
后空翻在赛跑里似乎用处很大的
赛跑时熟练掌握一招远跳足矣……

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发表于 2007-11-26 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
侧空翻是?????????
aim

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发表于 2007-11-28 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2007-11-26 16:32发表的:

赛跑时熟练掌握一招远跳足矣……
握手:)

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发表于 2007-11-29 02:40  ·  广东 | 显示全部楼层
远跳是加速游戏的利器,但是高度比较需要经验才能掌握,不然经常碰壁就不进则退了

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发表于 2007-11-29 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2007-11-29 02:40发表的:
远跳是加速游戏的利器,但是高度比较需要经验才能掌握,不然经常碰壁就不进则退了
眼看要撞墙了可以立刻发动旋转以减速的说
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