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感觉ACE系列还是ACE1比较好玩

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 楼主| 发表于 2007-11-21 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天时间比较充裕把ACE的3作全部拿出来比较了一下。
确实感觉还是ACE1作的比较好。

ACE系列本身就是对机战系列的一个突破。

而且说的更准确一些是为了应对未来次世代平台的一个突破。
毕竟360和PS3的机能已经说明了3D化和第一人称主动化是趋势。

ACE1无论从剧情,故事的叙述,关卡内容上都作的十分精致。
尤其是破坏搭载E2难民船那一个被评为“大作之势”的十分经典的关卡。
迎接不暇的突入地球的船只带出的庞大的气势和紧迫感确实太经典了。
让我想起ZOE2里和联邦共同突入阿曼要塞的O.F.大乱战。

机体的描绘上ACE1也下了很大的功夫。
不同的机体的同种武器很多都体现了细致的差异感。比如追踪导弹,有对应多目标锁定型,有1次同时多发打击单一目标,还有连发型。非常的丰富。

这个优点ACE2和ACE3都丢掉了。ACE2和ACE3大部分机体武器有千篇一律的感觉。除了特殊兵装外,枪的性能导弹的性能都没有特色感。

再一个就是操作感,ACE1操作上手后可以感觉到机体沉重感和机体不同的沉重感差异。
ACE2和ACE3的操作感觉机体十分的飘。

最后是选编的作品上,ACE1中包含的作品从重战机到W高达。选编的作品内的机体都是非常经典的设计。而到了最后1作的ACE3连overman这种玩具人都出现= =||| 实在是好寒。。。.
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发表于 2007-11-21 22:55  ·  香港 | 显示全部楼层
问题是1比较难操作..........

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发表于 2007-11-21 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
1的系统缺陷太多....僚机都是浮云

不过作为开山作的意义还是不容否认的

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发表于 2007-11-22 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
正如楼主所说,1代的确有很多的优点,但到了2,3代都没有继承下去,有点可惜,个人也比较偏爱1代最初的感觉.

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发表于 2007-11-25 12:28  ·  四川 | 显示全部楼层
口胡 1那糟糕的手感简直有摔手柄的冲动

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发表于 2007-11-25 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
让ACE整个系列都可以去了。

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 楼主| 发表于 2007-11-25 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ntw0079于2007-11-25 12:28发表的:
口胡 1那糟糕的手感简直有摔手柄的冲动

刚刚开始玩得时候我和你的体会一样,差一点就被我送进"封印箱"。
后来适应上手了以后感觉还是很舒服的/^^/

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发表于 2007-11-25 16:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
确实觉得1代除了操作设定外都是最出色的。
但我觉得ACE系列最好的也就是操作方式了,1代那远近武器的切换方式令人发指。
2、3有缺憾才有未来更好的进步。

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 楼主| 发表于 2007-11-25 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狐狸小子于2007-11-25 16:09发表的:
确实觉得1代除了操作设定外都是最出色的。
但我觉得ACE系列最好的也就是操作方式了,1代那远近武器的切换方式令人发指。
2、3有缺憾才有未来更好的进步。

其实到了ACE3这个操作系统很接近PS时代逆袭的夏亚。确实要比ACE1操作起来方便太多了,而且上手非常快。

我觉得PS版的逆袭的夏亚的操作系统是最方便的。不但可以键组合出必杀,还可以很方便的操作最多6种不同武器。

而且控制机体上升和下降的L1 L2和方向键同侧,这样也比较方便反映。
也符合人体工程学的“雷同原则”即把功能类的键放在同一边更适于大脑反映。

ACE3的操作系统很接近那个操作系统了。

其实我觉得BANDAI在ACE就应该延续PS版逆袭的夏亚那个操作系统。
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侧卫27 你更厉害啊~`

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发表于 2007-11-26 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
1 很好的 操作没什么不习惯 画面也漂亮 音乐也好 感觉比 2 3好
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